Szybkie linki
ILUMINET w Helldivers 2 to trudny orzech do złamania. Ich zaawansowana technologia i liczby mogą przytłoczyć nawet doświadczonych graczy. Podczas walki z ich lekką piechotą, ich elitarne jednostki będą cię roili od góry i poniżej. Zwycięstwo opiera się na inteligentnych ładunkach, które wykorzystują ich słabości, jednocześnie łagodząc ich mocne strony. Kluczem jest znalezienie odpowiedniej mieszanki broni, sprzętu do wsparcia i strategii, aby skutecznie obsługiwać zarówno ich lżejsze, jak i cięższe jednostki. Zaniedbaj też, a twoja strategia się rozpadnie.
W tym przewodniku szczegółowo opisuje ładunki na najwyższym poziomie specjalnie zaprojektowane w celu przeciwdziałania oświetleniu. Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, czy nowy w grze, strategie te znacznie poprawi Twoją wydajność. Zanurzmy się i przygotujmy do walki!
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 |
---|
Wtórny | Pistolet granatowy GP-31 |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Oblężenie |
Stratagemy | LAS-98 Laser Cannon (wsparcie), AX/AR-23 „Guard Dog”, Eagle Strafing Run, A/Mg-43 Sentry/Laser Orbital |
PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 oczyszczacza są pierwotnymi pierwszymi poziomami w Helldivers 2. Dzieci nadzorcy, w tym podwyższone jednostki w powietrzu, i są równie skuteczne przeciwko pozbawionym głosowaniu. Zbroja gotowa do oblężenia zapewnia dodatkową amunicję i szybsze przeładowy, zapewniając, że zawsze jesteś gotowy na wiele celów. Zwiększone DPS jest nieocenione, gdy liczy się każdy strzał.
Kombinator pistoletu Eagle Strafing Run i GP-31 Granade są druzgocące przeciwko zaparkowanym wysyłkom. Broń energetyczna zmaga się z ich tarczami, ale pojedynczy bieg strafowania ich zatarł, pozostawiając pistolet granatowy, aby je zakończyć. Jest to idealne do usuwania większych gniazd wymagających wielu zniszczeń statków warp. Podczas gdy wpływ zapalający G-13 działa dobrze przeciwko plewom, zachowaj go na sytuacje i użyj pistoletu granatowego przeciwko statkom.
„Pies straży” AX/AR-23 zaskakująco przoduje przeciwko średnim nadzorcom. Każda seria zdejmuje jedną elitarną jednostkę, dzięki czemu jest silnym straterem ochrony flanki.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 zabezpiecza obszary podczas obrony obiektywnej. Jeśli kontrola tłumu nie jest najważniejsza, zastąp go laserem orbitalnym, aby skierować się do kombajnów lub przyszłych ciężkich jednostek.
Wreszcie, laserowa armatnia LAS-98 uzupełnia tę ładowanie. W ciągu kilku sekund topi się nadzorców i plew i jest doskonały przeciwko kombajnom. Skorzystaj z przebiegu, aby osłabić swoje tarcze, a następnie celuj w ich słabe punkty (uda/oczy). Pojedynczy klip jest zwykle wystarczający z dokładnym celem. Jego daleki zasięg jest ogromną zaletą, co czyni ją prawdziwą bronią anty-kwadratową. Przy wyższych trudnościach (9 lub 10) z wieloma kombajnami laser orbitalny staje się niezbędny.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy | ARC-12 Blitzer |
---|
Wtórny | Pistolet granatowy GP-31 |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Kanał elektryczny / med-kit |
Stratagemy | ARC-3 Rzorowca (wsparcie), Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A / ARC-3 Tesla Tower |
Mieszanka wręcz i jednostek dystansowych iluminacją sprawia, że błyskotarka ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 jest idealny. Oba z łatwością obsługują plewy, ale miotacz łukowy nadaje się nadzoruje prawie bezradny, oszałamiając je przykujymi atakami błyskawicy. Powtarzające się ataki mogą spędzić w powietrzu nadzorców.
Merker łukowy może również zdjąć nieskrępowane kombajny, choć wymagając wielu trafień.
Wieża Tesli A/ARC-3 jest wysoce skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, zwłaszcza grup lotów. Zapewnia spójną kontrolę i zakłócenie tłumu. Połącz go z miotaczem łukowym w celu powszechnych ataków błyskawicy. Priorytetyzuj ukierunkowanie na priorytecznych wrogów za pomocą miotacza łuku, aby chronić wieżę Tesli.
Pamiętaj, że kombajny często kierują się do wartowników, więc nie marnuj na nich wieży Tesli lub podobnych strategii, chyba że to konieczne.
Run Eagle Strafing i pistolet granatów pozostają kluczowe dla zniszczenia statków warp, ponieważ blitzer i miotacz łukowy są nieefektywne w stosunku do ich tarcz.
W przypadku ciężkich jednostek strajk orbitalny jest doskonały ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale jest ograniczony do trzech zastosowań. Pamiętaj, aby najpierw użyć przebiegu strafowania, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Jest to potężna wersja, zwłaszcza gdy koordynowana z członkami drużyny.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy | Karabin szturmowy STA-52 |
---|
Wtórny | GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance |
Granat | Wpływ zapalający G-13 |
Pancerz pasywny | Peak Byque / Engineering Zestaw |
Stratagemy | Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie), pakiet skoku wind-850, Strike / Laser Orbital Railcannon, A / MG-43 Partię maszynową Sentry / A / G-16 Gatling Sentry |
Pistolet maszynowy MG-43 jest niezwykle wszechstronny przeciwko oświetleniu. Niszczy światło i średnich wrogów, a nawet skutecznie obsługuje halacje. W porównaniu z MG-206 jest łatwiejszy do opanowania i szybciej wobec piechoty. To prawdziwy wszechstronny. Użyj zestawu inżynieryjnego, aby zmniejszyć odrzut lub szczytową sylwetkę, aby zmniejszyć opór, aby ułatwić celowanie w jednostki powietrzne.
Jego wysoka wskaźnik pożaru skutecznie wyczerpuje tarcze, dzięki czemu Eagle Strafting działa niepotrzebne dla statków warp. Wybierz sentry wieżowe, aby kontrolować tłumy lub obronić cele.
Jedyną osłabieniem karabinu maszynowego jest stacjonarne przeładowanie. Pakiet skoku Lift-850 rozwiązuje to, umożliwiając szybkie zmiany położenia i łatwiejsze nawigację.
Podczas gdy karabin maszynowy może obsługiwać kombajny, orbitalna strategia jest pomocna w wielu ciężkich ciężkich. Laser orbitalny obsługuje jednocześnie od dwóch do trzech chronowanych kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest najlepszy w stosunku do niezarodnych celów.
W przypadku podstawowej broni karabin szturmowy STA-52 (z crossoveru Killzone 2) jest dobrym wyborem, oferującym trwały ogień i penetrację zbroi lekkiej, porównywalną z wyzwoleniem.