映画の宇宙は、象徴的なバットマンからもっと期待しているので、興奮で賑わっています。 The Batman on the Horizonの続編とJames GunnのDCUが独自のDark Knightを紹介することで、私たちはバットマン映画のバツシットの世界に飛び込み、実にAWFUからランク付けしています
著者: Matthew読む:0
Helldivers 2での照明は、ひび割れが難しいナッツです。彼らの高度な技術と膨大な数字は、ベテランのプレイヤーでさえも圧倒することができます。あなたが彼らの軽歩兵と戦っている間、彼らのエリートユニットは上下からあなたを群がらせるでしょう。勝利は、彼らの強みを軽減しながら、彼らの弱点を悪用するスマートロードアウトにかかっています。重要なのは、より軽いユニットとより重いユニットの両方を効果的に処理するために、武器、サポートギア、および戦略の適切な組み合わせを見つけることです。どちらかを無視すると、あなたの戦略は崩れるでしょう。
このガイドでは、照明に対抗するように特別に設計されたトップ層のロードアウトの詳細があります。あなたがベテランであろうとゲームに慣れていようと、これらの戦略はあなたのパフォーマンスを大幅に改善します。飛び込み、戦いの準備をしましょう!
主要な | PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機 |
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二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 包囲対応 |
戦略 | LAS-98レーザーキャノン(サポート)、AX/AR-23「ガードドッグ」、イーグルストラフィングラン、A/MG-43マシンガンセントリー/軌道レーザー |
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2の一流の予備選挙です。彼らは、空中の高架ユニットを含む監督を破壊し、投票のないものに対して等しく効果的です。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより速いリロードを提供し、常に複数のターゲットに備えていることを確認します。すべてのショットがカウントされると、DPSの増加は非常に貴重です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルコンボは、駐車したワープ船に対して壊滅的です。エネルギー兵器は彼らの盾と戦っていますが、単一のstrafing走りがそれらを消し去り、グレネードピストルを終わらせます。これは、複数のワープ船の破壊を必要とする大きな巣を片付けるのに最適です。 G-13焼cen弾の影響はチャフに対してうまく機能しますが、それらの状況のためにそれを保存し、船に対してグレネードピストルを使用してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、驚くほど中装甲監督に優れています。各バーストは単一のエリートユニットを倒し、強力な側面保護の戦略になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保します。クラウドコントロールが最優先でない場合は、ターゲットハーベスターまたは将来の重いユニットをターゲットにするために、軌道レーザーに置き換えます。
最後に、LAS-98レーザーキャノンがこのロードアウトを完了します。数秒で監督と殻を溶かし、収穫者に対して優れています。ストラフィングランを使用してシールドを弱め、弱点(太もも/目)をターゲットにします。通常、単一のクリップでは、正確な目的で十分です。その長距離は大きな利点であり、真の四角い武器になっています。複数の収穫機を使用すると、より高い困難(9または10)では、軌道レーザーが不可欠になります。
主要な | ARC-12ブリッツァー |
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二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 電気導管 / Med-Kit |
戦略 | ARC-3 ARC投げ込み(サポート)、軌道レールカノンストライク /軌道レーザー、イーグルストラフィングラン、A / ARC-3テスラタワー |
Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローワーが理想的になります。どちらもチャフを簡単に処理しますが、アークスローワーは監督者をほとんど無力にし、鎖でつながれた稲妻攻撃で見事になります。繰り返される攻撃は、パーマストゥン空中監督者がいる可能性があります。
アークスローワーは、多数のヒットを必要としているにもかかわらず、シールドされていない収穫者を倒すこともできます。
A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御と混乱を提供します。広範囲にわたる稲妻攻撃のために、それをアークスローワーと組み合わせます。 Tesla Towerを保護するために、Arc Throwerで優先敵をターゲットにすることを優先します。
収穫者はしばしば最初に歩sentを標的にすることが多いので、必要でない限り、テスラの塔や同様の戦略を無駄にしないでください。
イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、電撃装置とアークの投球が盾に対して非効率的であるため、ワープ船の破壊には非常に重要です。
重いユニットの場合、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により優れています。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、3つの用途に制限されています。最初にシールドを無効にするために、ストラフィングランを使用することを忘れないでください。これは、特にチームメイトと調整された場合、強力なビルドです。
主要な | STA-52アサルトライフル |
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二次 | GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | ピーク体格 /エンジニアリングキット |
戦略 | MG-43マシンガン(サポート)、リフト850ジャンプパック、軌道レールキャノンストライク /軌道レーザー、A / MG-43機関銃セントリー / A / G-16ガトリングセントリー |
MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いです。軽い敵と中程度の敵を細断し、収穫者を効果的に処理します。 MG-206と比較して、歩兵に対してより管理しやすく、より速いです。それは真のオールラウンドです。エンジニアリングキットを使用して、反動またはピークの体格を減らして、空中ユニットのターゲティングを容易にするために抗力を減らします。
その高い火率は効率的にシールドを枯渇させ、ワープ船にはイーグルストラフィングが不要になります。群衆を制御するか、目的を守るために、タレットセントリーのいずれかを選択します。
機関銃の唯一の弱点は、その静止リロードです。 Lift-850ジャンプパックはこれを解決し、迅速な再配置と簡単なナビゲーションを可能にします。
機関銃は収穫者を扱うことができますが、軌道層の層は複数の重いものに役立ちます。軌道レーザーは2〜3シールドの収穫機を同時に処理しますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対して最適です。
主要な武器の場合、STA-52アサルトライフル(キルゾーン2クロスオーバーから)は良い選択であり、リベレーターに匹敵する持続的な火災と軽い鎧の浸透を提供します。
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