Nowa strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, oficjalnie pojawia się na Steamie
Po okresie utrzymywania w tajemnicy Valve w końcu zaprezentowało na platformie Steam długo oczekiwaną strzelankę MOBA, Deadlock. Gra, która ostatnio zyskała na popularności podczas zamkniętej bety, ma teraz oficjalną stronę w sklepie Steam. Następuje to po zamkniętej wersji beta, w której uczestniczyło maksymalnie 89 203 graczy jednocześnie, znacznie przekraczając poprzedni rekord wynoszący 44 512.

Zakleszczenie wyłania się z cienia
Oficjalne ogłoszenie oznacza znaczącą zmianę w podejściu Valve. Wcześniej owiane tajemnicą informacje na temat Deadlocka ograniczały się do przecieków i spekulacji. Valve złagodziło teraz swoją poufność, umożliwiając streamerom, forom społeczności i innym platformom otwarte dyskusje na temat gry. Należy jednak pamiętać, że Deadlock pozostaje dostępny tylko na zaproszenie i nadal znajduje się we wczesnym dostępie, zawierającym zastępczą grafikę i eksperymentalne elementy rozgrywki.

Unikalne połączenie mechaniki MOBA i strzelanek
Deadlock łączy szybką akcję strzelanki ze strategiczną głębią gry MOBA. W rozgrywce 6 na 6 drużyny walczą o kontrolę, zarządzając zarówno postaciami bohaterów, jak i oddziałami jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję na wielu liniach. Tworzy to dynamiczne pole bitwy, na którym równie ważny jest szybki refleks i planowanie taktyczne.
Kluczowe funkcje obejmują częste odradzanie się żołnierzy, ciągłą walkę opartą na falach, potężne zdolności i systemy ulepszeń. Gracze korzystają z różnych opcji ruchu, w tym przesuwania, doskakiwania i zapinania na zamek, aby poruszać się po mapie. W grze dostępnych jest 20 unikalnych bohaterów, każdy z odmiennymi umiejętnościami i stylem gry, co sprzyja pracy zespołowej i strategicznym eksperymentom.

Opis sklepu Valve wywołuje kontrowersje
Co ciekawe, strona sklepu Steam Deadlocka odbiega od wytycznych dotyczących platformy Valve. Chociaż Steam zazwyczaj wymaga co najmniej pięciu zrzutów ekranu, strona Deadlock zawiera obecnie tylko jeden zwiastun. Wywołało to krytykę, a niektórzy twierdzili, że Valve, jako partner Steamworks, powinna przestrzegać tych samych standardów, które wyznacza innym programistom. To nie pierwszy raz, gdy praktyki Valve są kwestionowane w związku z polityką sklepu.

Sytuacja uwydatnia złożoność podwójnej roli Valve jako twórcy gier i operatora platformy. Czas pokaże, czy Valve zajmie się tymi obawami. Niezależnie od tego wyjątkowa rozgrywka w Deadlock i niekonwencjonalna strategia wydawnicza Valve nadal wywołują spore zamieszanie w społeczności graczy.