Il nuovo sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, viene lanciato ufficialmente su Steam
Dopo un periodo di segretezza, Valve ha finalmente svelato il suo attesissimo sparatutto MOBA, Deadlock, su Steam. Il gioco, che recentemente ha registrato un aumento di popolarità durante la sua beta chiusa, ora vanta una pagina ufficiale del negozio Steam. Ciò fa seguito a una beta chiusa che ha raggiunto il picco di 89.203 giocatori simultanei, superando significativamente il suo massimo precedente di 44.512.

La situazione di stallo emerge dall'ombra
L'annuncio ufficiale segna un cambiamento significativo nell'approccio di Valve. Precedentemente avvolte nel mistero, le informazioni su Deadlock erano limitate a fughe di notizie e speculazioni. Valve ha ora allentato la sua riservatezza, consentendo agli streamer, ai forum della community e ad altre piattaforme di discutere apertamente del gioco. Tuttavia, è importante notare che Deadlock rimane solo su invito ed è ancora in accesso anticipato, con grafica segnaposto ed elementi di gioco sperimentali.

Una miscela unica di meccaniche MOBA e sparatutto
Deadlock unisce l'azione frenetica di uno sparatutto con la profondità strategica di un MOBA. Il gameplay 6v6 vede le squadre lottare per il controllo, gestendo sia i loro eroi che le squadre di unità controllate dall'IA su più corsie. Questo crea un campo di battaglia dinamico in cui i riflessi rapidi e la pianificazione tattica sono ugualmente cruciali.
Le caratteristiche principali includono frequenti respawn dei Soldati, combattimenti costanti a ondate, potenti abilità e sistemi di potenziamento. I giocatori utilizzano una varietà di opzioni di movimento, tra cui scivolare, scattare e fare zip-lining, per navigare sulla mappa. Il gioco vanta un elenco di 20 eroi unici, ciascuno con abilità e stili di gioco distinti, che favoriscono il lavoro di squadra e la sperimentazione strategica.

La lista dei negozi di Valve scatena polemiche
È interessante notare che la pagina del negozio Steam di Deadlock si discosta dalle linee guida della piattaforma stessa di Valve. Mentre Steam in genere richiede almeno cinque screenshot, la pagina di Deadlock attualmente presenta solo un singolo video teaser. Ciò ha portato a critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto partner di Steamworks, dovrebbe sostenere gli stessi standard che stabilisce per gli altri sviluppatori. Questa non è la prima volta che le pratiche di Valve vengono messe in discussione riguardo alle politiche del proprio negozio.

La situazione evidenzia la complessità del duplice ruolo di Valve sia come sviluppatore di giochi che come operatore della piattaforma. Resta da vedere se Valve affronterà o meno queste preoccupazioni. Indipendentemente da ciò, il gameplay unico di Deadlock e la strategia di rilascio non convenzionale di Valve continuano a generare notevole interesse all'interno della comunità dei giocatori.