Новый MOBA-шутер от Valve Deadlock официально выходит в Steam
После периода секретности Valve наконец-то представила в Steam свой долгожданный шутер MOBA Deadlock. Игра, популярность которой недавно во время закрытого бета-тестирования резко возросла, теперь может похвастаться официальной страницей в магазине Steam. Это следует за закрытым бета-тестированием, которое достигло пика в 89 203 одновременных игроков, что значительно превышает предыдущий максимум в 44 512 игроков.

Тупик выходит из тени
Официальное объявление знаменует собой значительный сдвиг в подходе Valve. Ранее окутанная тайной информация о Deadlock ограничивалась утечками и спекуляциями. Valve ослабила конфиденциальность, позволив стримерам, форумам сообщества и другим платформам открыто обсуждать игру. Однако важно отметить, что Deadlock по-прежнему доступен только по приглашению и все еще находится в раннем доступе, показывая заполнители и экспериментальные элементы игрового процесса.

Уникальное сочетание механики MOBA и шутера
Deadlock сочетает в себе динамичное действие шутера и стратегическую глубину MOBA. В игровом процессе 6 на 6 команды сражаются за контроль, управляя как своими персонажами-героями, так и отрядами юнитов, управляемых ИИ, на нескольких линиях. Это создает динамичное поле боя, где быстрая реакция и тактическое планирование одинаково важны.
Ключевые особенности включают частые возрождения бойцов, постоянные волновые бои, мощные способности и системы улучшений. Для навигации по карте игроки используют различные варианты движения, в том числе скольжение, рывок и зиплайнинг. В игре представлен список из 20 уникальных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры, что способствует командной работе и стратегическим экспериментам.

Список магазинов Valve вызвал споры
Интересно, что страница Deadlock в магазине Steam отличается от правил собственной платформы Valve. Хотя Steam обычно требует как минимум пять скриншотов, на странице Deadlock в настоящее время представлен только один тизер. Это вызвало критику: некоторые утверждали, что Valve, как партнер Steamworks, должна поддерживать те же стандарты, которые она устанавливает для других разработчиков. Это не первый раз, когда действия Valve подвергаются сомнению в отношении политики ее собственных магазинов.

Ситуация подчеркивает сложность двойной роли Valve как разработчика игр и оператора платформы. Пока неизвестно, решит ли Valve эти проблемы. Несмотря на это, уникальный игровой процесс Deadlock и нетрадиционная стратегия выпуска Valve продолжают вызывать значительный ажиотаж в игровом сообществе.