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作者: Isaac閱讀:2
Valve 全新 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》在 Steam 上正式上線
經過一段時間的保密,Valve 終於在 Steam 上推出了備受期待的 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》。 這款遊戲最近在內測期間人氣飆升,現在擁有官方 Steam 商店頁麵。 在此之前的封閉測試中,同時在線玩家人數達到了 89,203 人的峰值,大大超過了之前的最高點 44,512 人。
死鎖從陰影中浮現
官方公告標誌著 Valve 方法的重大轉變。 此前,有關“死鎖”的信息籠罩在神秘之中,僅限於泄露和猜測。 Valve 現在放鬆了保密性,允許主播、社區論壇和其他平台公開討論這款遊戲。 然而,值得注意的是,《Deadlock》仍然僅限邀請,並且仍處於搶先體驗階段,以占位符藝術和實驗性遊戲元素為特色。
MOBA 和射擊遊戲機製的獨特融合
Deadlock 將射擊遊戲的快節奏動作與 MOBA 的戰略深度融為一體。 在 6v6 遊戲中,團隊為控製權而戰,管理他們的英雄角色和跨多個車道的人工智能控製單位小隊。 這創造了一個動態的戰場,快速反應和戰術規劃同樣重要。
主要功能包括頻繁的士兵重生、持續的波浪式戰鬥、強大的能力和升級係統。玩家利用各種移動選項,包括滑動、衝刺和滑索,來導航地圖。 該遊戲擁有 20 位獨特的英雄,每位英雄都有獨特的能力和遊戲風格,可促進團隊合作和戰略實驗。
Valve 的商品詳情引發爭議
有趣的是,Deadlock 的 Steam 商店頁麵偏離了 Valve 自己的平台指南。 雖然 Steam 通常需要至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 的頁麵目前僅包含一個預告視頻。這引起了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks 的合作夥伴應該堅持為其他開發者製定的相同標準。 這並不是 Valve 的做法第一次因其商店政策而受到質疑。
這種情況凸顯了 Valve 作為遊戲開發商和平台運營商雙重角色的複雜性。 Valve 是否會解決這些問題還有待觀察。 無論如何,Deadlock 獨特的遊戲玩法和 Valve 非常規的發行策略繼續在遊戲社區中引起相當大的轟動。
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