Valve の新しい MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式にリリース
一定期間の秘密を経て、Valve はついに待望の MOBA シューターである Deadlock を Steam で公開しました。 このゲームは最近クローズド ベータ中に人気が急上昇し、現在では公式 Steam ストア ページが開設されています。 これは、同時プレイヤー数が 89,203 人に達し、これまでの最高値である 44,512 人を大幅に上回ったクローズド ベータ版に続くものです。

デッドロックが影から現れる
この公式発表は、Valve のアプローチの大きな変化を示しています。 以前は謎に包まれており、デッドロックに関する情報はリークと憶測に限られていました。 Valve は機密保持を緩和し、ストリーマー、コミュニティ フォーラム、その他のプラットフォームがゲームについてオープンに議論できるようになりました。 ただし、Deadlock は招待制のままであり、プレースホルダー アートと実験的なゲームプレイ要素を備えた早期アクセスの段階にあることに注意することが重要です。

MOBA とシューター メカニクスのユニークなブレンド
デッドロックは、シューターのペースの速いアクションと MOBA の戦略的な深みを融合させています。 6 対 6 のゲームプレイでは、チームがコントロールをめぐって戦い、ヒーロー キャラクターと AI 制御ユニットの分隊の両方を複数のレーンで管理します。 これにより、素早い反射神経と戦術的計画が同様に重要となるダイナミックな戦場が生まれます。
主な機能には、頻繁なトルーパーのリスポーン、継続的なウェーブベースの戦闘、強力な能力、アップグレード システムが含まれます。プレイヤーは、スライド、ダッシュ、ジップラインなどのさまざまな移動オプションを利用してマップ内を移動します。 このゲームには 20 人のユニークなヒーローの名簿があり、それぞれが異なる能力とプレイスタイルを持ち、チームワークと戦略的実験を促進します。

Valve のストア掲載情報が論争を引き起こす
興味深いことに、Deadlock の Steam ストア ページは Valve 独自のプラットフォーム ガイドラインから逸脱しています。 Steam では通常、少なくとも 5 枚のスクリーンショットが必要ですが、Deadlock のページには現在、ティーザー ビデオが 1 つだけ掲載されています。これは批判につながり、ValveはSteamworksのパートナーとして、他の開発者に設定しているのと同じ基準を守るべきだと主張する人もいる。 Valve のストア ポリシーに関してその慣行が疑問視されるのは、これが初めてではありません。

この状況は、ゲーム開発者とプラットフォーム運営者の両方としての Valve の二重の役割の複雑さを浮き彫りにしています。 Valve がこれらの懸念に対処するかどうかはまだわかりません。 いずれにせよ、Deadlock のユニークなゲームプレイと Valve の型破りなリリース戦略は、ゲーム コミュニティ内で大きな話題を呼び続けています。