เกม MOBA Shooter ใหม่ของ Valve, Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากเก็บความลับมาระยะหนึ่ง ในที่สุด Valve ก็ได้เปิดตัว Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนตั้งตารอคอยบน Steam เกมดังกล่าวซึ่งเพิ่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในช่วงเบต้าปิด ตอนนี้มีหน้าร้านค้า Steam อย่างเป็นทางการแล้ว การดำเนินการนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเบต้าปิดซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งสูงกว่าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 คนอย่างเห็นได้ชัด
<>
การหยุดชะงักโผล่ออกมาจากเงามืด
การประกาศอย่างเป็นทางการถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางของ Valve ก่อนหน้านี้ข้อมูลเกี่ยวกับ Deadlock ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ จำกัดอยู่เพียงการรั่วไหลและการคาดเดาเท่านั้น ขณะนี้ Valve ได้ผ่อนคลายการรักษาความลับ โดยอนุญาตให้สตรีมเมอร์ ฟอรัมชุมชน และแพลตฟอร์มอื่น ๆ สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมได้อย่างเปิดเผย อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ Deadlock ยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้นและยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยมีภาพศิลปะแบบยึดตำแหน่งและองค์ประกอบการเล่นเกมแบบทดลอง
<>
การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ MOBA และกลไกการยิง
Deadlock เป็นการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นที่รวดเร็วของนักกีฬาเข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ของ MOBA รูปแบบการเล่นแบบ 6 ต่อ 6 จะทำให้ทีมต่างๆ ต่อสู้กันเพื่อควบคุม โดยจัดการทั้งตัวละครฮีโร่และหน่วยของหน่วยที่ควบคุมโดย AI ในหลายเลน สิ่งนี้จะสร้างสนามรบแบบไดนามิกที่การตอบสนองอย่างรวดเร็วและการวางแผนยุทธวิธีมีความสำคัญไม่แพ้กัน
คุณสมบัติหลัก ได้แก่ การเกิดใหม่ของ Trooper บ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่นคงที่ ความสามารถอันทรงพลัง และระบบการอัพเกรด ผู้เล่นใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการเลื่อน การพุ่ง และการโหนสลิง เพื่อสำรวจแผนที่ เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว แต่ละตัวมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการทดลองเชิงกลยุทธ์
<>
รายการร้านค้าของ Valve จุดประกายความขัดแย้ง
ที่น่าสนใจคือหน้าร้านค้า Steam ของ Deadlock นั้นแตกต่างจากแนวทางปฏิบัติของแพลตฟอร์มของ Valve แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Steam จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบันหน้าของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เพียงวิดีโอเดียวเท่านั้น สิ่งนี้นำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะพันธมิตร Steamworks ควรรักษามาตรฐานเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับผู้พัฒนารายอื่น นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แนวปฏิบัติของ Valve ถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับนโยบายร้านค้าของตนเอง
<>
สถานการณ์ดังกล่าวเน้นให้เห็นถึงความซับซ้อนของบทบาทสองประการของ Valve ในฐานะทั้งผู้พัฒนาเกมและผู้ดำเนินการแพลตฟอร์ม Valve จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้หรือไม่นั้นต้องรอติดตามกันต่อไป ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Deadlock และกลยุทธ์การเปิดตัวที่แหวกแนวของ Valve ยังคงสร้างกระแสฮือฮาอย่างมากในชุมชนเกม