ニュース ポケモンのトレーディングカードプレーヤーは、新しいゲーム内市場を拒否します

ポケモンのトレーディングカードプレーヤーは、新しいゲーム内市場を拒否します

Feb 22,2025 著者: Allison

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。先週、その制限についてすでに批判されている取引システムは、予想外に高い要件のためにさらに悪いレセプションを開始しました。

取引プロセスには、2つの消耗品が必要です。スタミナの取引、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能です。後者は主要な競合源です。 3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、かなりの数の取引トークンが必要です。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードに400、4つのダイヤモンド(エクスポケモン)カードで500が必要です。

貿易トークンは、自分のコレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。為替レートは非常に好ましくありません。単一の取引に十分なトークンを取得するために複数の高リアリティカードを販売する必要があります。たとえば、5つのExPokémonを1つ取引するために販売する必要があり、Crown Rarity Card(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売すると、1つの星または4ダイアモンドカードを1つでも交換するのに十分なトークンを提供しません。

コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、プレイヤーはシステムに「in辱」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」をラベル付けしています。 Redditスレッドには、過剰なコストと骨の折れるプロセスに関する苦情があふれており、多くのプレイヤーがゲームにお金を使うのを止めることを誓っています。貿易トークンの15秒の交換時間は、フラストレーションをさらに悪化させます。多くの人は、システムの設計が収益を最大化するために意図的に制限的であると疑っています。

伝えられるところによると、このゲームは、最初の月に2億ドルを生み出したと伝えられており、現在、この取引システムを通じて略奪的な収益化戦術を採用していると非難されています。高地のカードを簡単に交換できないため、プレイヤーはブースターパックにかなりの金額を費やすことができ、それらを取得する機会があります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

Creatures Inc.は、以前にプレイヤーの懸念を認めていたにもかかわらず、反発について沈黙しています。 IGNはコメントを求めて手を差し伸べていますが、応答はありません。ミッションの報酬として貿易トークンを追加すると、問題が緩和される可能性がありますが、代わりに貿易スタミナが報酬として含まれる可能性が高くなります。この不十分なトレーディングシステムの発売は、今後のダイヤモンドとパールの更新に影を落とし、DialgaやPalkiaのようなポケモンを紹介します。

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