Monster Hunter Now è in fermento per l'entusiasmo mentre Niantic sperimenta una nuova funzione chiamata Epidemie di Mostri, raccogliendo feedback dai giocatori per perfezionarla prima del lancio uffic
Autore: AudreyLettura:0
Housemarque, lo studio dietro l'acclamato tiratore di Roguelite del 2022, ha svelato il suo prossimo progetto: Saros . Con Rahul Kohli, questa esclusiva PlayStation 5 è prevista per il rilascio nel 2026 e presenterà elementi visivi migliorati su PS5 Pro.
Presentato durante lo stato di gioco di PlayStation di oggi, Saros evoca immediatamente lo stile della casa. I giocatori entrano nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri che indaga su un pianeta pericoloso e in continua evoluzione avvolto nell'eclissi e minacciato da un'entità formidabile e colossale. Lo slogan "ritorna più forte" e le sequenze di azioni infuocate, a base di proiettili sono chiare al lavoro precedente dell'acclamato studio dello studio.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive * Saros * come l '"evoluzione finale" dell'approccio focalizzato sul gameplay di HouseMarque. Mentre un nuovo IP a giocatore singolo, si basa sulla base dell'azione in terza persona di *Return *.Tuttavia, Saros non è semplicemente un rehash. Louden evidenzia una differenza chiave sul blog di PlayStation: Progressione permanente. Mentre il mondo del gioco si altera dinamicamente alla morte del giocatore, rispecchiando gli elementi di Roguelike, i giocatori manterranno e aggiorneranno il loro arsenale di armi e tute, offrendo un persistente senso di avanzamento.
HouseMarque promette una rivelazione di gameplay più ampia entro la fine dell'anno. Per una carrellata completa degli annunci di PlayStation State of Play di oggi, dai un'occhiata al nostro riepilogo completo.