Hopetown, un rivoluzionario gioco di ruolo non lineare sviluppato da Longdue Games, introduce un approccio nuovo e coinvolgente al gameplay guidato dalla narrazione. Fondati da ex dipendenti di famosi studi come ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, Longdue Games ha svelato il primo assaggio dei meccanici innovativi del gioco. Posizionato come un successore spirituale dell'acclamata discoteca Elysium, Hopetown promette di affascinare i giocatori con la sua ricca narrazione e interazioni dinamiche.
La narrativa del gioco ruota attorno a un giornalista che si sveglia in una città mineraria dopo una notte di bevute pesanti. Lottando con una sbornia debilitante, i giocatori hanno il compito di svelare gli eventi della notte precedente mentre navigano in un conflitto locale in crescita. Le scelte che i giocatori fanno determineranno se cercano di de-escalare le tensioni o di alimentare gli incendi di Discord, aggiungendo uno strato di complessità morale al gameplay.
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Gli screenshot del gioco mostrano un'esperienza pesante in cui le decisioni dei giocatori influenzano profondamente la direzione della storia. Hopetown offre più archetipi, ognuno dei quali fornisce opzioni di dialogo e approcci unici durante le conversazioni. Ad esempio, quando si interagiscono con una vecchia che nutre i piccioni, i giocatori possono scegliere tra vari toni, ognuno porta a risultati diversi e arricchendo l'arazzo narrativo.
Longdue Games si sta preparando per lanciare una campagna Kickstarter per finanziare ulteriormente il progetto, con una pagina attiva già disponibile sulla piattaforma. Sebbene una data di uscita specifica non sia ancora stata annunciata, l'anticipazione tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione continua a crescere.
Hopetown non è l'unico gioco a trarre ispirazione dalla discoteca Elysium. Altri due studi, Dark Math Games e Summer Eternal, stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, aggiungendo al genere fiorente e offrendo ai giocatori più scelte in questo accattivante stile di gioco.