Hopetown, новаторская нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, представляет свежий и захватывающий подход к игровому процессу, управляемую повествованием. Основанная бывшими сотрудниками известных студий, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, Longdue Games представили первый взгляд на инновационную механику игры. Похоже, что в качестве духовного преемника известного диско -элизиума обещает очаровывать игроков своими богатыми рассказыванием историй и динамичным взаимодействием.
Повествование игры вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Борьба с изнурительным похмельем, игрокам поручено раскрыть события предыдущей ночи, навигая на растущий местный конфликт. Выбор игроков, которые делают игроки, определят, стремятся ли они де-эскалатную напряженность или укоренили огонь разногласий, добавив слой моральной сложности в игровой процесс.
Изображение: x.com
Скриншоты из игры демонстрируют очень тяжелый диалог, где решения игроков глубоко влияют на направление истории. Hopetown предлагает несколько архетипов, каждый из которых предоставляет уникальные варианты диалога и подходы во время разговоров. Например, при взаимодействии со старухой, кормящей голубей, игроки могут выбирать из разных тонов, каждый из которых приводит к различным результатам и обогащает повествовательный гобелен.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter для дальнейшего финансирования проекта, а активная страница уже доступна на платформе. Хотя конкретная дата выпуска еще не объявлена, ожидание среди поклонников РПГ, ориентированных на повествование, продолжает расти.
HONPETOWN - не единственное игровое вдохновение, вдохновляющее дискотеж. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя к растущему жанру и предлагая игрокам больше вариантов в этом увлекательном стиле игр.