Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Hannahการอ่าน:2
Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่พัฒนาโดย Longdue Games แนะนำวิธีการที่สดใหม่และดื่มด่ำกับการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie, Longdue Games ได้เปิดตัวแววแรกของกลไกนวัตกรรมของเกม Hopetown ได้รับตำแหน่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium Hopetown สัญญาว่าจะทำให้ผู้เล่นหลงใหลในการเล่าเรื่องและการโต้ตอบแบบไดนามิก
การเล่าเรื่องของเกมหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มหนักคืนหนึ่ง การดิ้นรนกับอาการเมาค้างที่อ่อนแอผู้เล่นได้รับมอบหมายให้คลี่คลายเหตุการณ์เมื่อคืนก่อนขณะที่นำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่กำลังขยายตัว ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำจะเป็นตัวกำหนดว่าพวกเขาพยายามที่จะลดความตึงเครียดหรือทำให้เกิดเพลิงไหม้ของความไม่ลงรอยกันเพิ่มความซับซ้อนทางศีลธรรมให้กับการเล่นเกม
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอจากเกมแสดงประสบการณ์บทสนทนาที่หนักหน่วงซึ่งผู้เล่นตัดสินใจอย่างลึกซึ้งมีอิทธิพลต่อทิศทางของเรื่องราวอย่างลึกซึ้ง Hopetown นำเสนอต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาและแนวทางที่ไม่ซ้ำกันในระหว่างการสนทนา ตัวอย่างเช่นเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกจากโทนเสียงต่าง ๆ แต่ละอันนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันและเพิ่มคุณค่าให้กับผ้าม่านบรรยาย
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อให้ทุนแก่โครงการต่อไปโดยมีหน้าแอคทีฟที่มีอยู่แล้วบนแพลตฟอร์ม แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองเพิ่มเข้ากับประเภทที่กำลังขยายตัวและเสนอทางเลือกให้ผู้เล่นมากขึ้นในรูปแบบการเล่นเกมที่น่าดึงดูดนี้