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Autore: EmeryLettura:2
Gundam Breaker 4: una recensione approfondita su tutte le piattaforme, comprese le prestazioni del deck Steam
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era una scoperta di nicchia per i giocatori di PS Vita alla ricerca di titoli di facile importazione. Questi giochi di ruolo d'azione hack-and-slash, con la loro ampia personalizzazione e l'amore per Gunpla, hanno rapidamente guadagnato un seguito. L'annuncio del 2024 del rilascio globale e multipiattaforma di Gundam Breaker 4 è stata una grande sorpresa e, dopo 60 ore trascorse su varie piattaforme, sono entusiasta di condividere la mia recensione completa.
Il significato di Gundam Breaker 4 va oltre il gioco stesso; segna una pietra miliare significativa per l'accessibilità occidentale alla serie. Non sarà più necessario importare versioni in inglese asiatico! Gundam Breaker 3, ad esempio, era una versione inglese asiatica esclusiva per PlayStation. Questa volta abbiamo il doppio audio (inglese e giapponese) e molteplici opzioni di sottotitoli, un cambiamento positivo. Ma come si comporta il gioco stesso sulle diverse piattaforme?
La storia, sebbene divertente, ha i suoi alti e bassi. I primi dialoghi possono sembrare lunghi, ma la seconda metà offre personaggi intriganti e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati troveranno il gioco facilmente accessibile, anche se il significato di alcuni personaggi potrebbe andare perso senza una precedente esperienza nella serie. (Le restrizioni sull'embargo limitano la mia discussione dettagliata della storia ai primi due capitoli.) Anche se ho imparato ad apprezzare il cast principale, i miei preferiti personali compaiono molto più tardi.
Il vero cuore di Gundam Breaker 4 risiede nella sua impareggiabile personalizzazione Gunpla. Oltre a equipaggiare semplicemente le parti, i giocatori possono regolare i singoli componenti, incluso il posizionamento delle armi (doppia impugnatura!), e persino la scala e le dimensioni. Mescolare e abbinare parti, inclusi elementi SD (super deformati), consente creazioni davvero uniche.
Ulteriori personalizzazioni provengono dalle parti del costruttore, che aggiungono funzionalità e abilità extra. Il combattimento utilizza abilità EX e OP, determinate da parti e armi e, successivamente, le cartucce di abilità offrono ulteriori aumenti o penalità delle statistiche.
Le missioni ricompensano parti, materiali per l'aggiornamento e, infine, una maggiore rarità delle parti. Ogni missione ha un livello di parte consigliato, ma il bilanciamento del gioco impedisce un eccessivo impegno a difficoltà normale. Tre difficoltà più difficili si sbloccano in seguito, aumentando significativamente la sfida e i consigli a livello parziale. Sebbene le missioni opzionali offrano ricompense extra, non sono strettamente necessarie durante la storia principale, sebbene alcune (come la modalità sopravvivenza) siano particolarmente divertenti.
La personalizzazione si estende oltre le parti; i giocatori possono regolare schemi di verniciatura, decalcomanie ed effetti atmosferici. La profondità di personalizzazione è impressionante e offre innumerevoli possibilità per gli appassionati di Gunpla.
Il gameplay è per lo più eccellente. Il combattimento rimane avvincente anche alle difficoltà più facili, con armi e abilità diverse che mantengono la freschezza. Gli incontri con i boss presentano uno spettacolo soddisfacente: Gunpla che emergono dalle casse prima del combattimento. Puntare ai punti deboli, gestire le barre della salute e rompere gli scudi sono tattiche comuni. Anche se ho riscontrato una piccola difficoltà con i punti deboli di un boss, cambiare arma ha risolto rapidamente il problema. L'unica sfida significativa riguardava uno scontro con un doppio boss, in cui il comportamento dell'IA presentava una certa frustrazione.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. Le prime ambientazioni sembrano un po' scarse, ma la varietà complessiva è buona. L'attenzione ai modelli e alle animazioni dettagliate dei Gunpla ripaga; l'estetica è adatta all'hardware di fascia bassa e gli effetti sono impressionanti.
La colonna sonora è un miscuglio, che spazia da brani dimenticabili ad alcuni brani davvero fantastici in specifiche missioni della storia. L'assenza della musica dell'anime e dei film, tipicamente inclusa nei DLC di altre regioni, è una delusione. Manca anche il caricamento personalizzato della musica, una funzionalità presente in altri giochi Gundam.
La recitazione vocale, tuttavia, è sorprendentemente forte sia in inglese che in giapponese. Ho preferito il doppiaggio inglese per le missioni, trovando i sottotitoli che distraevano durante il combattimento.
Al di là di alcuni piccoli fastidi (un tipo di missione specifico e alcuni bug), la mia esperienza è stata ampiamente positiva. I giocatori contrari a ripetere le missioni per ottenere equipaggiamento migliore potrebbero trovarlo ripetitivo. I bug riscontrati erano minori: un problema di salvataggio e un paio potenzialmente specifici dello Steam Deck (lunghi tempi di caricamento della schermata del titolo e un arresto anomalo della missione risolti giocando senza dock).
Il gioco online (testato prima del rilascio su PS5 e Switch, test al dettaglio limitati su PS5) deve ancora essere completamente valutato su PC, in particolare su Steam Deck.
Il mio progetto parallelo di costruzione del Gunpla (un RG 78-2 MG 3.0) ha fornito una prospettiva unica, evidenziando la maestria artigianale coinvolta in questi kit. Lo completerò dopo l'embargo.
Differenze e caratteristiche della piattaforma:
Verdetto:
Gundam Breaker 4 è un fantastico Entry, soprattutto per gli appassionati di Gunpla. Sebbene la storia sia divertente, la vera attrazione è l'ampia personalizzazione e il gameplay avvincente. La versione Steam Deck funziona molto bene, rendendola la scelta migliore per il gioco portatile. Scegli PS5 per prestazioni e grafica ottimali, ma considera Switch solo se la portabilità è fondamentale e uno Steam Deck non è un'opzione.
Recensione del mazzo Steam Gundam Breaker 4: 4.5/5