Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli
Auteur: EmeryLezing:2
Gundam Breaker 4: een diepgaande recensie op verschillende platforms, inclusief Steam Deck-prestaties
In 2016 was de Gundam Breaker-serie een nichevondst voor PS Vita-spelers die op zoek waren naar importvriendelijke titels. Deze hack-and-slash-actie-RPG's, met hun uitgebreide aanpassingsmogelijkheden en Gunpla-liefde, kregen snel volgers. De aankondiging in 2024 van de wereldwijde, multi-platform release van Gundam Breaker 4 was een grote verrassing, en na 60 uur op verschillende platforms ben ik blij om mijn uitgebreide recensie te delen.
De betekenis van Gundam Breaker 4 reikt verder dan het spel zelf; het markeert een belangrijke mijlpaal voor de westerse toegankelijkheid van de serie. U hoeft geen Azië-Engelse releases meer te importeren! Gundam Breaker 3 was bijvoorbeeld een PlayStation-exclusieve Aziatisch-Engelse release. Deze keer hebben we dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelingsopties, een welkome afwisseling. Maar hoe presteert de game zelf op verschillende platforms?
Het verhaal is leuk, maar kent zijn ups en downs. De vroege dialoog kan langgerekt aanvoelen, maar de tweede helft levert intrigerende karakteronthullingen en boeiendere gesprekken op. Nieuwkomers zullen de game gemakkelijk toegankelijk vinden, hoewel de betekenis van bepaalde personages verloren kan gaan zonder voorafgaande serie-ervaring. (Embargobeperkingen beperken mijn gedetailleerde verhaalbespreking tot de eerste twee hoofdstukken.) Hoewel ik de hoofdcast begon te waarderen, verschijnen mijn persoonlijke favorieten veel later.
Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt in de ongeëvenaarde Gunpla-aanpassing. Naast het simpelweg uitrusten van onderdelen, kunnen spelers individuele componenten aanpassen, inclusief wapenplaatsing (dubbel hanteren!), en zelfs schaal en grootte. Door onderdelen te mixen en matchen, inclusief SD-elementen (supervervormd), ontstaan werkelijk unieke creaties.
Verdere aanpassingen komen van bouwonderdelen, waardoor extra functies en vaardigheden worden toegevoegd. Bij gevechten wordt gebruik gemaakt van EX- en OP-vaardigheden, bepaald door onderdelen en wapens, en later bieden vaardigheidscartridges extra statistische boosts of straffen.
Missies belonen onderdelen, materialen voor upgrades en uiteindelijk een grotere zeldzaamheid van onderdelen. Elke missie heeft een aanbevolen onderdeelniveau, maar de balans van het spel voorkomt overmatig knoeien met de normale moeilijkheidsgraad. Drie moeilijkere moeilijkheden worden later ontgrendeld, waardoor de uitdagingen en aanbevelingen op onderdeelniveau aanzienlijk toenemen. Hoewel optionele missies extra beloningen bieden, zijn ze niet strikt noodzakelijk tijdens het hoofdverhaal, hoewel sommige (zoals de overlevingsmodus) bijzonder leuk zijn.
Maatwerk gaat verder dan alleen onderdelen; spelers kunnen verfschema's, emblemen en verweringseffecten aanpassen. De mate van aanpassing is indrukwekkend en biedt talloze mogelijkheden voor Gunpla-enthousiastelingen.
De gameplay is meestal uitstekend. Gevechten blijven boeiend, zelfs op gemakkelijkere moeilijkheidsgraden, waarbij gevarieerde wapens en vaardigheden de frisheid behouden. Ontmoetingen met de baas zorgen voor een bevredigend spektakel: Gunpla komt vóór het gevecht uit kratten tevoorschijn. Het richten op zwakke punten, het beheren van gezondheidsbalken en het breken van schilden zijn veel voorkomende tactieken. Hoewel ik een klein probleempje tegenkwam met de zwakke punten van één baas, loste het wisselen van wapen het probleem snel op. De enige grote uitdaging betrof een gevecht met dubbele baas, waarbij AI-gedrag enige frustratie opleverde.
Visueel is de game een allegaartje. De vroege omgevingen voelen wat schaars aan, maar de algehele variatie is goed. De focus op gedetailleerde Gunpla-modellen en animaties loont; de esthetiek is zeer geschikt voor hardware uit het lagere segment, en de effecten zijn indrukwekkend.
De soundtrack is een allegaartje, variërend van vergeetbare nummers tot enkele werkelijk geweldige stukken in specifieke verhaalmissies. De afwezigheid van muziek uit de anime en films, die doorgaans zijn opgenomen in DLC voor andere regio's, is een teleurstelling. Het aangepaste laden van muziek, een functie in andere Gundam-spellen, ontbreekt ook.
Stemacteren is echter verrassend sterk in zowel het Engels als het Japans. Ik gaf de voorkeur aan de Engelse kopie voor missies, omdat ondertitels tijdens gevechten afleidend vonden.
Afgezien van een paar kleine ergernissen (één specifiek missietype en enkele bugs) was mijn ervaring grotendeels positief. Spelers die wars zijn van het opnieuw spelen van missies voor betere uitrusting, kunnen het repetitief vinden. De aangetroffen bugs waren klein: één opslagprobleem en een paar potentieel Steam Deck-specifieke (lange laadtijden van het titelscherm en een missiecrash die werd opgelost door losgekoppeld te spelen).
Online spelen (pre-release getest op PS5 en Switch, beperkte retailtests op PS5) moet nog volledig worden geëvalueerd op pc, vooral op Steam Deck.
Mijn parallelle Gunpla-bouwproject (een RG 78-2 MG 3.0) bood een uniek perspectief en benadrukte het vakmanschap dat bij deze kits betrokken is. Ik zal het na het embargo voltooien.
Platformverschillen en functies:
Uitspraak:
Gudam Breaker 4 is een fantastische Entry, vooral voor Gunpla-liefhebbers. Hoewel het verhaal leuk is, ligt de echte aantrekkingskracht in de uitgebreide aanpassingsmogelijkheden en de boeiende gameplay. De Steam Deck-versie presteert opmerkelijk goed, waardoor het een topkeuze is voor draagbaar spelen. Kies PS5 voor optimale prestaties en beelden, maar overweeg Switch alleen als draagbaarheid van het grootste belang is en een Steam Deck geen optie is.
Gundam Breaker 4 Steam Deck recensie: 4.5/5