Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: EmeryCzytanie:2
Gundam Breaker 4: szczegółowy przegląd różnych platform, w tym wydajności platformy Steam
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym znaleziskiem dla graczy PS Vita poszukujących tytułów przyjaznych importowi. Te gry RPG akcji typu hack-and-slash, z możliwością szerokiego dostosowywania i zamiłowaniem do Gunpla, szybko zyskały zwolenników. Ogłoszenie globalnej, wieloplatformowej premiery Gundam Breaker 4 w 2024 r. było wielką niespodzianką i po 60 godzinach spędzonych na różnych platformach z radością dzielę się moją obszerną recenzją.
Znaczenie Gundam Breaker 4 wykracza poza samą grę; stanowi znaczący kamień milowy w dostępności serii na Zachodzie. Koniec z importowaniem wydań w języku azjatyckim! Na przykład Gundam Breaker 3 było wydaniem dostępnym wyłącznie na PlayStation w języku azjatyckim. Tym razem mamy podwójną ścieżkę dźwiękową (angielską i japońską) oraz wiele opcji napisów, co jest miłą zmianą. Ale jak sama gra radzi sobie na różnych platformach?
Historia, choć przyjemna, ma swoje wzloty i upadki. Na początku dialogi mogą sprawiać wrażenie przeciągniętych, ale druga połowa dostarcza intrygujących odkryć postaci i bardziej wciągających rozmów. Dla nowicjuszy gra będzie łatwo dostępna, choć bez wcześniejszego doświadczenia z serią można utracić znaczenie niektórych postaci. (Ograniczenia związane z embargiem ograniczają moje szczegółowe omówienie historii do pierwszych dwóch rozdziałów). Choć zaczęłam doceniać główną obsadę, moi ulubieńcy pojawiają się znacznie później.
Prawdziwe serce Gundam Breaker 4 leży w niezrównanej możliwości personalizacji Gunpla. Oprócz prostego wyposażania części, gracze mogą dostosowywać poszczególne elementy, w tym rozmieszczenie broni (w przypadku używania dwóch broni!), a nawet skalę i rozmiar. Mieszanie i dopasowywanie części, w tym elementów SD (super zdeformowanych), pozwala na tworzenie naprawdę wyjątkowych kreacji.
Dalsza personalizacja pochodzi z części konstruktora, dodających dodatkowe funkcje i umiejętności. Walka wykorzystuje umiejętności EX i OP, zależne od części i broni, a później wkłady umiejętności oferują dodatkowe wzmocnienia statystyk lub kary.
Misje nagradzają częściami, materiałami do ulepszeń i ostatecznie zwiększoną rzadkością części. Każda misja ma zalecany poziom części, ale równowaga gry zapobiega nadmiernemu grindowaniu na normalnym poziomie trudności. Trzy trudniejsze trudności odblokowują się później, znacznie zwiększając wyzwanie i rekomendacje na poziomie części. Chociaż opcjonalne zadania oferują dodatkowe nagrody, nie są one absolutnie niezbędne podczas głównej historii, chociaż niektóre (np. tryb przetrwania) są szczególnie zabawne.
Dostosowywanie wykracza poza części; gracze mogą dostosowywać schematy malowania, naklejki i efekty atmosferyczne. Głębokość dostosowywania jest imponująca i oferuje niezliczone możliwości entuzjastom Gunpla.
Rozgrywka jest w większości doskonała. Walka pozostaje wciągająca nawet na łatwiejszych poziomach trudności, a różnorodna broń i umiejętności zachowują świeżość. Spotkania z bossami zapewniają satysfakcjonujący spektakl: Gunpla wyłania się ze skrzyń przed walką. Celowanie w słabe punkty, zarządzanie paskami zdrowia i niszczenie tarcz to powszechna taktyka. Chociaż napotkałem drobne trudności ze słabymi punktami jednego z bossów, zmiana broni szybko rozwiązała problem. Jedynym znaczącym wyzwaniem była walka z dwoma bossami, podczas której zachowanie sztucznej inteligencji powodowało pewną frustrację.
Wizualnie gra jest mieszana. Wczesne środowiska wydają się nieco rzadkie, ale ogólna różnorodność jest dobra. Koncentracja na szczegółowych modelach i animacjach Gunpla się opłaca; estetyka jest dobrze dostosowana do sprzętu z niższej półki, a efekty są imponujące.
Ścieżka dźwiękowa to mieszanka różnych utworów, od zapadających w pamięć utworów po naprawdę świetne utwory w konkretnych misjach fabularnych. Brak muzyki z anime i filmów, zwykle zawartej w DLC dla innych regionów, jest rozczarowaniem. Brakuje również niestandardowego ładowania muzyki, funkcji dostępnej w innych grach Gundam.
Aktorstwo głosowe jest jednak zaskakująco mocne zarówno w języku angielskim, jak i japońskim. Wolałem angielski dub dla misji, ponieważ napisy rozpraszały podczas walki.
Poza kilkoma drobnymi irytacjami (jeden konkretny typ misji i kilka błędów) moje doświadczenia były w dużej mierze pozytywne. Gracze niechętni powtarzaniu misji w celu zdobycia lepszego sprzętu mogą uznać ją za powtarzalną. Napotkane błędy były drobne: jeden problem z zapisywaniem i kilka potencjalnie specyficznych dla talii Steam (długi czas ładowania ekranu tytułowego i awaria misji rozwiązana poprzez grę bez stacji dokującej).
Gra online (testowana przedpremierowo na PS5 i Switchu, ograniczone testy detaliczne na PS5) wymaga jeszcze pełnej oceny na PC, zwłaszcza na Steam Deck.
Mój równoległy projekt budowy Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) zapewnił wyjątkową perspektywę, podkreślając kunszt wykonania tych zestawów. Dokończę to po nałożeniu embarga.
Różnice i funkcje platform:
Werdykt:
Gundam Breaker 4 to fantastyczna gra Entry, szczególnie dla entuzjastów Gunpla. Chociaż historia jest przyjemna, prawdziwą atrakcją jest szerokie możliwości dostosowywania i wciągająca rozgrywka. Wersja Steam Deck działa wyjątkowo dobrze, co czyni ją najlepszym wyborem do gier przenośnych. Wybierz PS5, aby uzyskać optymalną wydajność i grafikę, ale rozważ Switcha tylko wtedy, gdy przenośność jest najważniejsza, a Steam Deck nie wchodzi w grę.
Gundam Breaker 4 Recenzja talii Steam: 4,5/5