天堂燃燒紅迎來其180天里程碑,推出與《天使的鼓動!》的精彩跨界合作活動。為慶祝遊戲半周年,這場特別合作邀請深受喜愛的動漫粉絲探索全新故事線。天堂燃燒紅 x 天使的鼓動!揭開新故事、獨家角色與免費獎勵跨界合作活動現已上線,將持續至2025年6月12日。玩家可沉浸於全新故事《宇宙花開之處》,31-A小隊將與《天使的鼓動!》的經典角色如百合、奏和美雪相遇。他們的挑戰是探索一個充滿曲折走廊與神秘門扉的公
作者: Emery閱讀:2
Gundam Breaker 4:跨平台深度評測,包括 Steam Deck 性能
早在 2016 年,《高達破壞者》係列對於那些尋求進口遊戲的 PS Vita 玩家來說是一個小眾選擇。 這些砍殺動作角色扮演遊戲憑借其廣泛的定製和高達模型的喜愛,很快就贏得了追隨者。 《高達破壞者 4》將於 2024 年在全球多平台發布的消息令人大吃一驚,在各個平台上度過了 60 個小時後,我很高興能分享我的全麵評論。
《高達破壞者 4》的意義超出了遊戲本身;它標誌著該係列在西方的普及性的一個重要裏程碑。不再需要導入亞洲英語版本! 例如,《高達破壞者 3》是 PlayStation 獨占的亞洲英文版本。 這次,我們有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項,這是一個可喜的變化。 但遊戲本身在不同平台上的表現如何?
這個故事雖然令人愉快,但也有跌宕起伏。 早期的對話可能會讓人覺得冗長,但後半部分則展現了有趣的人物性格和更引人入勝的對話。 新玩家會發現這款遊戲很容易上手,盡管如果沒有之前的係列經驗,某些角色的重要性可能會丟失。 (禁運限製將我對故事的詳細討論限製在前兩章。)雖然我越來越欣賞主要演員,但我個人最喜歡的演員出現得要晚得多。
《高達破壞者 4》的真正核心在於其無與倫比的高達模型定製。 除了簡單地裝備零件之外,玩家還可以調整各個組件,包括武器放置(雙持!),甚至比例和大小。 混合和匹配部件,包括 SD(超變形)元素,可以實現真正獨特的創作。
進一步的定製來自構建器部件,添加額外的功能和技能。 戰鬥利用 EX 和 OP 技能,由零件和武器決定,之後,能力彈藥筒會提供額外的統計提升或懲罰。
任務獎勵零件、升級材料,並最終增加零件的稀有度。 每個任務都有一個推薦的部分級別,但遊戲的平衡性可以防止在正常難度下過度磨練。 稍後解鎖三個更難的困難,顯著增加挑戰和零件級別的建議。 雖然可選任務提供額外獎勵,但它們在主線故事中並不是絕對必要的,盡管有些任務(例如生存模式)特別有趣。
定製不僅僅限於零件;玩家可以調整油漆方案、貼花和風化效果。定製的深度令人印象深刻,為高達模型愛好者提供了無數的可能性。
遊戲玩法非常出色。 即使在較簡單的難度下,戰鬥仍然很有吸引力,不同的武器和技能保持新鮮感。 Boss 遭遇的特色是令人滿足的奇觀:高達模型在戰鬥前從板條箱中出現。 瞄準弱點、管理生命條和打破護盾是常見的策略。 雖然我在一個老板的弱點上遇到了一些小困難,但切換武器很快就解決了問題。 唯一的重大挑戰涉及雙頭目戰鬥,其中人工智能的行為表現出一些挫敗感。
從視覺上看,這款遊戲是一個混合體。 早期的環境感覺有些稀疏,但總體來說多樣性很好。 對詳細高達模型和動畫的關注得到了回報;審美非常適合低端硬件,效果令人印象深刻。
配樂是一個混合包,從容易忘記的曲目到特定故事任務中真正偉大的作品。動漫和電影中沒有音樂(通常包含在其他地區的 DLC 中)令人失望。 其他高達遊戲中的自定義音樂加載功能也缺失。
然而,英語和日語的配音都出奇地強大。 我更喜歡任務的英文配音,因為覺得字幕會在戰鬥中分散注意力。
除了一些小煩惱(一種特定的任務類型和一些錯誤)之外,我的體驗基本上是積極的。 不願意為了更好的裝備而重玩任務的玩家可能會發現它是重複的。 遇到的錯誤都很小:一個保存問題和幾個可能是 Steam Deck 特有的問題(標題屏幕加載時間長和通過脫離停靠解決的任務崩潰問題)。
在線遊戲(在 PS5 和 Switch 上進行預發布測試,在 PS5 上進行有限零售測試)仍有待在 PC 上進行全麵評估,尤其是在 Steam Deck 上。
我的平行高達模型建造項目(RG 78-2 MG 3.0)提供了一個獨特的視角,突出了這些套件中涉及的工藝。 我會在禁運後完成它。
平台差異和功能:
判決:
Gundam Breaker 4 是一款非常棒的Entry,特別是對於鋼彈模型愛好者來說。 雖然故事很有趣,但真正吸引人的是廣泛的客製化和引人入勝的遊戲玩法。 Steam Deck 版本的表現非常出色,使其成為便攜式遊戲的首選。 選擇 PS5 以獲得最佳性能和視覺效果,但僅當便攜性至關重要且 Steam Deck 不可行時才考慮 Switch。
高達破壞者4 Steam Deck評論:4.5/5
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08