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Autor: EmeryLeitura:2
Gundam Breaker 4: uma análise aprofundada em todas as plataformas, incluindo o desempenho do Steam Deck
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para jogadores de PS Vita que buscavam títulos fáceis de importar. Esses RPGs de ação hack-and-slash, com sua extensa personalização e amor pelo Gunpla, rapidamente ganharam seguidores. O anúncio de 2024 do lançamento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 foi uma grande surpresa e, após 60 horas em várias plataformas, estou emocionado em compartilhar minha análise abrangente.
O significado de Gundam Breaker 4 vai além do jogo em si; é um marco significativo para a acessibilidade ocidental à série. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! Gundam Breaker 3, por exemplo, foi um lançamento exclusivo para PlayStation na Ásia em inglês. Desta vez, temos áudio duplo (inglês e japonês) e diversas opções de legendas, uma mudança bem-vinda. Mas como o jogo em si se sai em diferentes plataformas?
A história, embora divertida, tem seus altos e baixos. O diálogo inicial pode parecer prolongado, mas a última metade oferece revelações de personagens intrigantes e conversas mais envolventes. Os recém-chegados acharão o jogo facilmente acessível, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem experiência anterior na série. (As restrições do embargo limitam minha discussão detalhada da história aos dois primeiros capítulos.) Embora eu tenha aprendido a apreciar o elenco principal, meus favoritos pessoais aparecem muito mais tarde.
O verdadeiro coração de Gundam Breaker 4 está em sua personalização Gunpla incomparável. Além de simplesmente equipar peças, os jogadores podem ajustar componentes individuais, incluindo o posicionamento das armas (empunhadura dupla!) E até mesmo a escala e o tamanho. Misturar e combinar peças, incluindo elementos SD (super deformados), permite criações verdadeiramente únicas.
Mais personalização vem das peças do construtor, adicionando recursos e habilidades extras. O combate utiliza habilidades EX e OP, determinadas por peças e armas e, posteriormente, cartuchos de habilidade oferecem aumentos de estatísticas ou penalidades adicionais.
As missões recompensam peças, materiais para atualização e, eventualmente, aumento na raridade das peças. Cada missão tem um nível de parte recomendado, mas o equilíbrio do jogo evita o desgaste excessivo na dificuldade normal. Três dificuldades mais difíceis são desbloqueadas posteriormente, aumentando significativamente o desafio e as recomendações de nível parcial. Embora as missões opcionais ofereçam recompensas extras, elas não são estritamente necessárias durante a história principal, embora algumas (como o modo de sobrevivência) sejam particularmente divertidas.
A personalização vai além das peças; os jogadores podem ajustar esquemas de pintura, decalques e efeitos de clima. A profundidade da personalização é impressionante, oferecendo inúmeras possibilidades para os entusiastas do Gunpla.
A jogabilidade é excelente. O combate permanece envolvente mesmo em dificuldades mais fáceis, com armas e habilidades variadas mantendo o frescor. Os encontros com chefes apresentam um espetáculo satisfatório: Gunpla emergindo das caixas antes da luta. Mirar em pontos fracos, gerenciar barras de saúde e quebrar escudos são táticas comuns. Embora eu tenha encontrado uma pequena dificuldade com os pontos fracos de um chefe, trocar de arma rapidamente resolveu o problema. O único desafio significativo envolveu uma luta entre dois chefes, onde o comportamento da IA apresentou alguma frustração.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um tanto esparsos, mas a variedade geral é boa. O foco em modelos e animações detalhados do Gunpla compensa; a estética é adequada para hardware de baixo custo e os efeitos são impressionantes.
A trilha sonora é uma mistura, variando de faixas esquecíveis a algumas peças genuinamente ótimas em missões específicas da história. A ausência de músicas de anime e filmes, normalmente incluídas em DLC para outras regiões, é uma decepção. O carregamento personalizado de música, um recurso de outros jogos Gundam, também está faltando.
A dublagem, no entanto, é surpreendentemente forte tanto em inglês quanto em japonês. Eu preferia a dublagem em inglês para missões, pois achava as legendas uma distração durante o combate.
Além de alguns pequenos aborrecimentos (um tipo de missão específico e alguns bugs), minha experiência foi amplamente positiva. Jogadores avessos a repetir missões para obter equipamentos melhores podem achar isso repetitivo. Os bugs encontrados foram pequenos: um problema de salvamento e alguns potencialmente específicos do Steam Deck (longos tempos de carregamento da tela de título e uma falha na missão resolvida ao jogar desencaixado).
O jogo online (testado antes do lançamento no PS5 e Switch, testes de varejo limitados no PS5) ainda precisa ser totalmente avaliado no PC, especialmente no Steam Deck.
Meu projeto de construção paralelo do Gunpla (um RG 78-2 MG 3.0) forneceu uma perspectiva única, destacando o trabalho artesanal envolvido nesses kits. Vou concluí-lo após o embargo.
Diferenças e recursos da plataforma:
Veredicto:
Gundam Breaker 4 é um Entry fantástico, especialmente para entusiastas de Gunpla. Embora a história seja divertida, o verdadeiro atrativo é a ampla personalização e a jogabilidade envolvente. A versão Steam Deck tem um desempenho extremamente bom, tornando-a a melhor escolha para jogos portáteis. Escolha o PS5 para desempenho e recursos visuais ideais, mas considere Switch apenas se a portabilidade for fundamental e um Steam Deck não for uma opção.
Revisão do Steam Deck do Gundam Breaker 4: 4,5/5