Cette semaine, l'Apple Army de Pocket Gamer a abordé l'aventure du puzzle un esprit fragile de Glitch Games. Le jeu, une torsion sur la formule classique de la salle d'évacuation avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont salué les énigmes difficiles et l'écriture pleine d'esprit, d'autres ont critiqué la présentation.
Voici un résumé de leurs commentaires:
Swapnil Jadhav
Initialement non impressionné par l'icône du jeu, Jadhav a trouvé le gameplay étonnamment unique et engageant. Il a décrit les puzzles comme difficiles mais gratifiants, l'appelant l'un des meilleurs jeux de puzzle qu'il a joué. Il a recommandé de le jouer sur une tablette pour une expérience optimale.

Max Williams
Williams a décrit un esprit fragile comme une aventure ponctuelle avec des graphiques pré-renvoyés statiques. Il a trouvé l'histoire claire mais appréciait les éléments intelligents du quatrième paroi. Tout en louant le design du puzzle ("assez évident une fois que vous le savez"), il a noté une certaine confusion de navigation. Il a trouvé le système d'indices utile mais peut-être trop facilement disponible. Malgré cela, il a apprécié le jeu et prévoit de continuer à jouer.

Robert Maines
Maines a décrit l'aventure de puzzle à la première personne, où le joueur se réveille dans le jardin d'un bâtiment avec amnesia. Le gameplay implique la photographie et la découverte d'objets pour résoudre des puzzles. Il a trouvé les puzzles difficiles, nécessitant une aide à la procédure à pas occasionnelle. Tout en reconnaissant la brièveté du jeu et le manque de rejouabilité, il l'a recommandé aux fans du genre.

Torbjörn Kämblad
Kämblad, un fan des puzzlers de style de la salle d'évasion, a trouvé un esprit fragile pour être décevant. Il a critiqué la présentation boueuse, entravant la visibilité du puzzle et la conception de l'interface utilisateur, en particulier le bouton de menu facilement tapissé. Il a également estimé que le rythme était éteint, avec trop de puzzles disponibles au début.

Mark Abukoff
Abufkoff, généralement pas un fan de jeux de puzzle en raison de leur difficulté, a trouvé un esprit fragile agréable. Il a salué l'esthétique, l'atmosphère et les puzzles intrigants. Il a également apprécié le système d'indice bien conçu. Il a considéré que c'est une bonne expérience, bien que courte.
Diane Close
Close a décrit la prémisse unique du jeu et la densité du puzzle, la comparant à un jeu géant de Jenga. Elle a souligné l'importance de la prise de notes et a salué les options visuelles et sonores du jeu, les fonctionnalités d'accessibilité et l'humour. Elle a apprécié l'expérience, estimant le temps de jeu pour que les joueurs expérimentés soient environ une heure.

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