DC Comics以其史诗般的跨界活动而闻名,这一传统的最新成员现在可以在iOS和Android上获得开发人员Funplus的DC:Dark Legion。在这个游戏中,标志性的DC英雄和小人团结起来打击被称为蝙蝠侠的多宇宙威胁 - 邪恶的VE
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RAID:Shadow Legends具有臭名昭著的RNG(随机数生成器)系统,用于召唤冠军。当您没有一个传奇的冠军而经历数十个甚至数百个拉力时,拉碎碎片的兴奋会迅速变成挫败感。为了缓解这种挫败感,葡萄酒介绍了社区所说的“可怜制度”。在本指南中,我们将探讨该系统的工作原理,其有效性以及它是否真正受益于免费玩法(F2P)和低固体玩家。
可怜的系统是一种隐藏的机械师,旨在增加您提高较高稀有冠军的机会,特别是史诗和传奇人物,而您没有一个人就越长。从本质上讲,如果运气不长一段时间内不在您身边,那么游戏逐渐增加了您的几率,直到您最终获得优秀的冠军。该系统旨在减轻长期“干燥条纹”的挫败感,玩家可能会召唤大量碎片而没有理想的结果。尽管Plarium在游戏中没有明确提及此机械师,但已通过DataMining,Developer Insights和广泛的玩家体验来确认它。
对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。怜悯系统在12次拉动后开始启动,随后每次拉动时,几率增加了2%:
怜悯系统的有效性并不简单。尽管它旨在帮助它,但许多玩家报告说,该系统的好处通常会为时已晚,因为当赔率增加时,他们可能已经引起了传奇。然后的问题变成:如何改善同情系统?怜悯系统的存在是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。
对于免费玩家,在不看到传奇的情况下,磨碎的碎片可能会令人沮丧。在这种情况下,可怜系统至关重要,但可以增强。例如,将阈值从200个或170个拉力减少到150或170次,将使玩家能够更定期地感受到影响,从而帮助他们节省碎片,并真正体验到系统的预期缓解。
为了增强您的突袭:阴影传奇体验,请考虑使用带有键盘和鼠标支持的PC或笔记本电脑在更大的屏幕上玩耍。此设置可以将您的游戏玩法提升到新的高度。
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