流放2的道路开发人员打磨装备游戏(GGG)为响应社区对狩猎更新的强烈负面反应而对动作角色扮演游戏进行了进一步的紧急更改。本月初发布的此更新添加了重要的新内容,包括Huntress类,五个新的提升课程,一百多个独特的项目以及扩展的制作选项。但是,它还包括大幅减慢游戏步伐的NERF,导致Steam用户评论的下降至“大部分为负”。
狩猎更新的曙光引入了Huntress班,熟练了混合近战,并与Spear and Buckler进行了战斗,以及仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)等新的提升课程。尽管增加了这些增加,社区仍认为由于nerfs,游戏已经成为“总体失误”,玩家报告了更长的老板战斗,技能降低的损害以及对游戏的普遍感觉,几乎没有奖励。
GGG已经承认了这些问题,并通过一系列更新做出了响应,最新的是补丁0.2.0E,定于4月11日发布。此补丁侧重于怪物速度和行为调整,Boss Fight Fighting修改,玩家小兵的变化,提高手工艺和性能提高。关键更改包括:
- 怪物速度调整:通过降低怪物的速度和中断事件来解决怪物的压倒性性质,从而使相遇更加易于管理。
- 老板的变化:对像Viper Napuatzi和Uxmal这样的老板进行修改,以减少挫败感并提高战斗清晰度。
- 玩家奴才的变化:调整奴才的恢复计时器和某些与奴才相关的技能的可用性。
- 制作更改:符合施法武器的符文mods和引入空白符文,以提高弹性的灵活性。
- 性能改进:对地面树叶的优化以提高游戏性能。
尽管做出了这些努力,但社区的反应仍然至关重要。现在的问题是,这些变化是否足够实质,可以解决持续的问题并恢复玩家之间的积极情绪。流放2的道路在发射时取得了巨大的成功,但这也带来了影响游戏开发的挑战,以及其前任流亡道路1。
更新0.2.0e的详细补丁说明以及计划的未来更改,例如增强魅力系统,藏匿选项卡亲和力和Atlas书签,这表明GGG致力于改善玩家体验。但是,只有时间才能说明这些更新是否会满足社区的需求,并将负面反馈的潮流变成流亡道路2的更积极的前景。