소식 망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

May 03,2025 작가: Layla

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 강력한 부정적인 반응에 대한 응답으로 액션 롤 플레잉 게임에 대한 추가 비상 변화를 도입했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 Huntress Class, 5 개의 새로운 Ascension 클래스, 100 개 이상의 고유 한 항목 및 확장 된 공예 옵션을 포함하여 중요한 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 그러나 그것은 또한 게임의 속도를 크게 느리게하는 nerfs를 포함하여 Steam 사용자 리뷰가 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다.

헌트 업데이트의 새벽은 Huntress 클래스, 하이브리드 근접전에서 Adept and Spear and Buckler와의 원거리 전투, 의식 주의자, 아마존, Kitava의 Smith, Tactician 및 Lich와 같은 새로운 승천 수업을 소개했습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고, 커뮤니티는 게임이 NERFS로 인해 "총 슬로그"가되었다고 생각했으며, 플레이어는 더 긴 보스 싸움을보고하고 기술 손상을 줄이며 게임이 거의 보상으로 처벌되는 일반적인 느낌을보고했습니다.

GGG는 이러한 문제를 인정하고 4 월 11 일에 출시 될 패치 인 Patch 0.2.0E 인 일련의 업데이트로 응답했습니다.이 패치는 몬스터 속도 및 행동 조정, 보스 싸움 수정, 플레이어 미니언 변경, 제작 개선 및 성능 향상에 중점을 둡니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 몬스터 속도 조정 : 속도와 인터럽트 이벤트를 줄임으로써 몬스터의 압도적 인 특성을 다루어 만남을보다 관리하기 쉽게 만듭니다.
  • 보스 변경 : Viper Napuatzi 및 Uxmal과 같은 보스에 대한 수정은 좌절감을 줄이고 싸움 선명도를 향상시킵니다.
  • 플레이어 미니언 변경 : 미니언 부활 타이머 조정 및 특정 미니언 관련 기술의 유용성.
  • 제작 변경 : 캐스터 무기 용 룬 모드 완성 및 더 많은 제작 유연성을위한 빈 룬 도입.
  • 성능 향상 : 게임 성능을 향상시키기 위해 지상 잎에 대한 최적화.

이러한 노력에도 불구하고 커뮤니티의 반응은 여전히 ​​중요합니다. 문제는 이제 이러한 변화가 진행중인 우려를 해결하고 플레이어들 사이의 긍정적 인 감정을 회복하기에 충분히 실질적 일 것인지 여부입니다. Path of Exile 2는 출시에서 큰 성공을 거두었지만 이는 게임 개발과 전임자 인 Exile 1의 경로 1에 영향을 미치는 도전을 가져 왔습니다.

업데이트 0.2.0E에 대한 자세한 패치 노트와 Charm 시스템의 향상, Stash Tab 친화도 및 Atlas 북마크와 같은 계획된 미래 변경 사항은 플레이어 경험을 향상시키기위한 GGG의 약속을 나타냅니다. 그러나 시간만이 이러한 업데이트가 커뮤니티를 만족시키고 부정적인 피드백의 흐름을 망명 경로에 대한보다 긍정적 인 전망으로 바꿀지를 알 수 있습니다.

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