魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Ryan閱讀:0
流亡2即將到來的2.0.1.1更新的道路帶來了重大改進。 GGG通過增強遊戲的各個方麵,包括最終遊戲映射,聯賽,巔峰內容和項目平衡來解決玩家的反饋。該更新計劃於本周晚些時候發布,重點是Swift修複和改進,而不是全麵的遊戲大修。
主要改進包括:具有調整後的怪物密度,胸部放置和魔法相遇的優化的最終遊戲地圖;丟失的塔地圖的全麵大修,以及四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢,虛張聲勢和台麵);並增強了聯盟和巔峰內容。獨特的項目將獲得調整以提高其價值。怪物和老板的遭遇將重新平衡,以獲得更流暢的體驗。控製台播放器最終將訪問項目過濾器。還包括許多較小的修複程序和錯誤補丁。
具體的變化包括更快的怪物產卵,在強箱中改善了霧效應以及修飾的修飾符時正式和效果。儀式機械師會得到提升,預兆的頻率高60%。探險店將提供稀有物品。為了解決對巔峰含量長度的擔憂,Citadels現在將在Atlas Center附近產生,並在戰爭中的霧氣效果的幫助下,以便於位置更容易。
這種積極主動的方法表明了GGG對球員反饋和持續改進的承諾,從而確保了流放2體驗的更愉快和平衡的道路。
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