Монстр Хантер Нау полон энтузиазма, поскольку Niantic тестирует новую функцию под названием "Вспышки монстров", собирая отзывы игроков для ее доработки перед официальным запуском.Когда проходит тестир
Автор: RyanЧтение:0
Обновление Path of Exile 2 2.0.1.1 приносит существенные улучшения. GGG обращается к обратной связи игроков, улучшая различные аспекты игры, включая картирование конечного клуба, лиги, контент вершины и баланс элементов. Это обновление, намеченное для выпуска в конце этой недели, фокусируется на быстрых исправлениях и усовершенствованиях, а не на обширных игровых процессах.
Улучшения ключей включают в себя: оптимизированные карты конечного года с скорректированной плотностью монстров, размещением груди и волшебными встречами; полный капитальный ремонт карты потерянной башни, плюс четыре новых вариации башни (альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза); и улучшенный контент лиги и вершины. Уникальные предметы получат корректировки для повышения их стоимости. Встречи в Монстр и Босс будут перебалансированы для более плавного опыта. Консольные игроки, наконец, получат доступ к фильтрам элементов. Многочисленные меньшие исправления и патчи с ошибками также включены.
Конкретные изменения включают в себя более быстрое появление монстров в сильных коробках, улучшенные эффекты тумана в сильных коробках, а также модифицированные времена и эффекты модификатора. Ритуальный механик получает импульс, причем предложенные чаще встречаются на 60%. Экспедиционные магазины предложат более редкие вещи. Чтобы решить проблемы по поводу длины контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к центру Атласа, которым помогает эффект тумана для более легкого местоположения.
Этот проактивный подход демонстрирует приверженность GGG к отзыву игроков и постоянному улучшению, обеспечивая более приятный и сбалансированный путь опыта Exile 2.
03
2025-08