몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
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망명 2의 다가오는 2.0.1.1 업데이트는 상당한 개선을 가져옵니다. GGG는 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠 및 항목 균형을 포함하여 게임의 다양한 측면을 향상시켜 플레이어 피드백을 다루고 있습니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 게임 플레이 점검을 펼치기보다는 신속한 수정 및 개선에 중점을 둡니다.
주요 개선 사항은 다음과 같습니다. 조정 된 몬스터 밀도, 흉부 배치 및 마법의 만남이있는 최적화 된 엔드 게임 맵; 잃어버린 타워지도의 완전한 점검, 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사); 및 강화 리그 및 피나클 컨텐츠. 고유 한 항목은 가치를 높이기 위해 조정을 받게됩니다. 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 경험을 위해 재조정 될 것입니다. 콘솔 플레이어는 마침내 아이템 필터에 액세스 할 수 있습니다. 수많은 작은 수정 및 버그 패치도 포함되어 있습니다.
구체적인 변화에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 강거 내에서 안개 효과가 향상되고 수정 된 수정 자 타이밍 및 효과가 포함됩니다. 의식 정비공은 부스트를 받고 Omens는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공합니다. 피나클 함량의 길이에 대한 우려를 해결하기 위해 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 안개 효과로 인해 Atlas Center에 더 가깝게 생성됩니다.
이 사전 예방 적 접근 방식은 플레이어 피드백과 지속적인 개선에 대한 GGG의 헌신을 보여 주어 Exile 2 경험의보다 즐겁고 균형 잡힌 경로를 보장합니다.
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