Monster Hunter Now ist voller Begeisterung, da Niantic eine neue Funktion namens Monster-Ausbrüche testet und Spielerfeedback sammelt, um sie vor dem offiziellen Start zu verfeinern.Wann findet das Te
Autor: RyanLektüre:0
Das bevorstehende 2.0.1.1 -Update von Exile 2 bietet erhebliche Verbesserungen. GGG ärgert sich mit dem Feedback des Spielers, indem er verschiedene Aspekte des Spiels verbessert, einschließlich Endgame -Mapping, Liga, Höhepunktinhalte und Elementbalance. Dieses Update, das später in dieser Woche veröffentlicht werden soll, konzentriert sich eher auf Swift -Korrekturen und Verfeinerungen als auf überholende Gameplay -Überholungen.
Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören: optimierte Endgame -Karten mit angepasster Monsterdichte, Brustplatzierung und magischen Begegnungen; eine vollständige Überholung der Lost Tower Map sowie vier neue Turmvariationen (Alpine -Kamm, sinkender Spire, Bluff und Mesa); und verbesserte Liga- und Pinnacle -Inhalte. Eindeutige Elemente erhalten Anpassungen, um ihren Wert zu erhöhen. Monster- und Boss -Begegnungen werden für eine reibungslosere Erfahrung neu ausgerichtet. Konsolenspieler erhalten schließlich Zugriff auf Artikelfilter. Es sind auch zahlreiche kleinere Korrekturen und Fehler Patches enthalten.
Zu den spezifischen Änderungen gehören schnellere Monster -Spawns in Strongboxen, verbesserte Nebelffekte in Strongboxen und modifizierte Modifikator -Timings und -Effekte. Der Ritualmechaniker erhält einen Schub, wobei die Omen zu 60% häufiger aussehen. Expeditionsgeschäfte bieten seltenere Artikel an. Um Bedenken hinsichtlich der Länge des Pinnacle-Inhalts auszuräumen, werden Zitadellen nun näher an das Atlas-Zentrum laichen, unterstützt durch einen Nebel-War-Effekt für den einfacheren Standort.
Dieser proaktive Ansatz zeigt das Engagement von GGG für das Feedback der Spieler und die kontinuierliche Verbesserung und gewährleistet einen angenehmeren und ausgewogeneren Weg des Exiles 2 -Erlebnisses.