モンスターハンターNowは、Nianticが「モンスターアウトブレイク」という新しい機能を試行し、正式リリース前にプレイヤーの意見を収集することで盛り上がっています。モンスターハンターNowのモンスターアウトブレイクのテストはいつ行われますか?試行は4月26日と27日に実施され、1日数時間のセッションが行われます。イベントは土曜日と日曜日に1日2回、午前10:00から10:59、午後3:00から3
著者: Ryan読む:0
Path of Exile 2の今後の2.0.1.1アップデートは、大幅な改善をもたらします。 GGGは、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムバランスなど、ゲームのさまざまな側面を強化することにより、プレイヤーのフィードバックに対処しています。今週後半にリリースされる予定のこの更新は、ゲームプレイのオーバーホールを一掃するのではなく、Swiftの修正と改良に焦点を当てています。
重要な改善には、次のものが含まれます。調整されたモンスター密度、胸部配置、魔法の出会いを備えた最適化されたエンドゲームマップ。失われたタワーマップの完全なオーバーホールに加えて、4つの新しいタワーのバリエーション(高山の尾根、沈む尖塔、ブラフ、メサ)。リーグとピナクルのコンテンツを強化しました。ユニークなアイテムは、価値を高めるための調整を受けます。モンスターとボスの出会いは、よりスムーズな体験のためにリバランスされます。コンソールプレーヤーは最終的にアイテムフィルターにアクセスできます。多数の小さな修正とバグパッチも含まれています。
特定の変更には、ストロングボックスでのモンスタースポーンの速い、強力なボックス内の霧の影響の改善、修正された修飾子のタイミングと効果が含まれます。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は60%頻繁に現れます。遠征店はより珍しいアイテムを提供します。頂点のコンテンツの長さに関する懸念に対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに出現します。
この積極的なアプローチは、プレイヤーのフィードバックと継続的な改善に対するGGGのコミットメントを示し、亡命2の経験のより楽しくバランスのとれた道を確保します。
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