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Microsoft Activision旨在製作AAA AA IP的AA遊戲

Mar 04,2025 作者: Ellie

Microsoft和Activision暴風雪的新策略:利用King的專業知識來獲得AA移動標題

Microsoft Activision旨在製作AAA AA IP的AA遊戲

微軟對Activision Blizzard的收購刺激了一項新的計劃:在暴雪中創建了一個專門的團隊,主要由King員工組成,以基於既定的特許經營而開發較小規模的AA遊戲。這一戰略舉動旨在利用King的移動遊戲專業知識並擴大微軟在移動市場中的影響力。

國王的手機遊戲開發能力

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這個新團隊將專注於創建AA頭銜,其特徵是與AAA同行相比,其範圍和預算較小。金在諸如Candy Crush和Farm Heroes之類的移動流行歌曲中獲得了可靠的成功,這使他們非常適合領導這一努力。他們過去的經歷,包括現已結束的墜機班迪托特:跑步!以及仍在開發的《使命召喚》手機遊戲(由單獨的團隊開發),展示了它們在適應移動平台的現有IP的功能。

微軟的移動野心

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微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer強調了Mobile在Xbox未來增長中的重要性,強調了Activision Blizzard的收購在很大程度上是由King的移動專業知識所驅動的。微軟開發一家競爭移動應用商店的發展進一步強調了這種戰略重點,預計將比最初預計的要早。

解決AAA開發成本的上升

Microsoft Activision旨在製作AAA AA IP的AA遊戲

與AAA遊戲開發相關的成本增加促使微軟探索了替代方法。這個新的,較小的團隊的形成代表了一個實驗,以利用現有資源來創建高質量的手機遊戲,同時減輕與大規模AAA項目相關的財務風險。

投機和潛在項目

該團隊的創建激發了粉絲對潛在項目的猜測。高度期待的是魔獸世界等流行特許經營的縮放版本,反映了英雄聯盟:野生裂谷的成功。同樣,與Apex Legends Mobile或《使命召喚:移動》相當的移動守望先鋒體驗可能會出現。儘管細節仍然很少,但微軟內移動遊戲的未來和Activision暴風雪生態系統看起來很有希望。

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