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작가: Ellie독서:0
Microsoft 및 Activision Blizzard의 새로운 전략 : AA 모바일 타이틀에 대한 King의 전문 지식 활용
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 이니셔티브를 촉진했습니다. 주로 King 직원으로 구성된 블리자드 내 전담 팀을 만들어 기존 프랜차이즈를 기반으로 소규모 AA 게임을 개발했습니다. 이 전략적 움직임은 King의 모바일 게임 전문 지식을 활용하고 모바일 시장에서 Microsoft의 범위를 확장하는 것을 목표로합니다.
킹의 모바일 게임 개발 능력
이 새로운 팀은 AAA에 비해 더 작은 범위와 예산을 특징으로하는 AA 타이틀을 만드는 데 중점을 둘 것입니다. Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 모바일 히트 곡으로 King의 입증 된 성공은 이러한 노력을 이끌어내는 데 이상적입니다. 현재의 컨테이너스 충돌 반디 쿠트를 포함하여 과거의 경험 : 런! 그리고 여전히 개발 된 Call of Duty Mobile Game (별도의 팀이 개발)은 기존 IP를 모바일 플랫폼에 적응시키는 기능을 보여줍니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 부인할 수 없습니다. Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer는 Xbox의 미래 성장에서 모바일의 중요성을 강조했으며 Activision Blizzard 인수는 King의 모바일 전문 지식에 크게 주도되고 있음을 강조했습니다. 이 전략적 초점은 Microsoft의 경쟁 모바일 앱 스토어 개발에 의해 더욱 강조되며, 처음에 예상 된 것보다 빨리 출시 될 것으로 예상됩니다.
AAA 개발 비용 상승
AAA 게임 개발과 관련된 비용이 증가함에 따라 Microsoft는 대체 접근 방식을 탐색해야했습니다. 이 새롭고 소규모 팀의 형성은 기존 리소스를 활용하여 고품질 모바일 게임을 만들면서 대규모 AAA 프로젝트와 관련된 재무 위험을 완화하는 실험을 나타냅니다.
추측과 잠재적 프로젝트
이 팀의 창설은 잠재적 인 프로젝트에 관한 팬들 사이에서 추측을 불러 일으켰습니다. 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)와 같은 인기있는 프랜차이즈의 스케일 다운 버전은 리그 오브 레전드 : 와일드 리프트의 성공을 반영합니다. 마찬가지로 Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty : Mobile과 비슷한 모바일 오버 워치 경험이 수평선에있을 수 있습니다. 세부 사항은 거의 남아 있지만 Microsoft 및 Activision Blizzard Ecosystem 내에서 모바일 게임의 미래는 유망 해 보입니다.