
Insomniac Games正在探索他們心愛的特許經營的新途徑,並特別感興趣的是遊戲到屏幕的改編。在最近對Variety的採訪中,聯合主管Ryan Schneider對將棘輪和clank宇宙擴展到電影中表示了熱情,反映了他們在2016年的先前冒險。 “我們特別喜歡Ratchet和Clank。
失眠症探索更多遊戲到屏幕改編

關於潛在電影改編的對話是在創始人和首席執行官Ted Price公告的緊隨其後。自從索尼(Sony)在2019年收購以來,Insomniac Games一直熱衷於利用索尼(Sony)成功的遊戲改編(Game Adaptations),例如廣受好評的“我們的最後一系列”系列。
索尼在電子遊戲改編中的成功

索尼在將視頻遊戲轉變為引人入勝的電影和電視連續劇方面展示了其能力。值得注意的改編包括2022年的“未知”電影和2023年的“我們的《最後》電視連續劇。 Sony's future projects, announced at CES 2025, include "The Last of Us Season 2" set to air on HBO in April 2025, an "Until Dawn" live-action film also scheduled for April 2025, and the "Ghost of Tsushima Legends" anime series arriving on Crunchyroll in 2027. Additionally, "Helldivers" and "Horizon Zero Dawn" live-action films are in development, though release dates remain未公開。
TED Price在失眠運動會30年後退休

Insomniac遊戲背後的有遠見的泰德·普萊斯(Ted Price)在經歷了30年的傑出職業生涯後宣布退休。在他的領導下,Insomniac開發了標誌性的特許經營權,例如“ Spyro the Dragon”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”。普萊斯分享了說:“我去年實際上做出了這一決定。對我來說,經過30多年的領先失眠,我覺得現在是時候辭職了,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”
該公司的in繩現在掌握在三名經驗豐富的失眠症退伍軍人的手中:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合局長。普萊斯對過渡表達了信心,並說:“我堅信要為了繼續我們的成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立了我們的文化和流程,以及贏得了人們的信任的領導者。”