Trang chủ Tin tức Pokémon Sleep Chuyển sang Pokémon Works để phát triển

Pokémon Sleep Chuyển sang Pokémon Works để phát triển

Jan 26,2025 Tác giả: Zoey

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Phát triển giấc ngủ Pokémon chuyển sang Pokémon Works

Công ty con của Công ty Pokémon, Pokémon Works, sẽ chịu trách nhiệm về sự phát triển và cập nhật trong tương lai của Pokémon Sleep. Điều này đánh dấu sự thay đổi từ nhà phát triển trước, chọn nút.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Từ nút Chọn đến Pokémon Work Ban đầu, phát triển và hoạt động của Pokémon Sleep là một liên doanh giữa Công ty TNHH Nút Chọn và Công ty Pokémon. Tuy nhiên, một thông báo trong ứng dụng (ban đầu xuất hiện trong phiên bản tiếng Nhật) đã tiết lộ sự chuyển đổi dần dần các trách nhiệm này cho Pokémon Works. Phần tin tức của ứng dụng toàn cầu chưa phản ánh sự thay đổi này.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon hoạt động: Một chương mới cho Pokémon Ngủ

Pokémon Works, được thành lập vào tháng 3 năm 2024, là một liên doanh hợp tác giữa Công ty Pokémon và Iruka Co. -Develer của Pokémon Home) rất đáng chú ý. Giám đốc đại diện Takuya Iwasaki nhấn mạnh sự đóng góp trước của Pokémon Works cho Pokémon Home và bày tỏ tầm nhìn làm cho Pokémon trải nghiệm trở nên vô cùng và dễ tiếp cận hơn với tất cả mọi người. Việc thực hiện cụ thể tầm nhìn này trong giấc ngủ Pokémon vẫn chưa được tiết lộ.

Bài viết mới nhất

26

2025-04

Thiên đường: Ngày và giờ phát hành tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Nếu bạn mong muốn đi sâu vào thế giới nhập vai của *Paradise *, bạn có thể tự hỏi liệu nó có sẵn trên Xbox Game Pass không. Thật không may, * Paradise * sẽ không được xử lý bất kỳ bảng điều khiển Xbox nào khi phát hành, điều đó có nghĩa là nó sẽ không phải là một phần của thư viện trò chơi Xbox Pass. Trong khi điều này có thể gây thất vọng

Tác giả: ZoeyĐọc:0

26

2025-04

DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào vượt trội?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Điều hướng sự lựa chọn giữa DirectX 11 và DirectX 12 trong * Sẵn sàng hoặc không * có thể cảm thấy khó khăn, đặc biệt nếu bạn không am hiểu công nghệ. DirectX 12, là công nghệ mới hơn, hứa hẹn hiệu suất tốt hơn, nhưng DirectX 11 vẫn là một lựa chọn ổn định. Vì vậy, bạn nên chọn cái nào? DirectX 11 và DirectX 12, được giải thích

Tác giả: ZoeyĐọc:0

26

2025-04

Đặt hàng trước các khóa trò chơi kỹ thuật số: thông minh hơn mua hàng ngày phát hành

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Các trò chơi đặt trước đôi khi có thể cảm thấy như một canh bạc. Với tiềm năng cho các trò chơi để ra mắt chưa hoàn thành, yêu cầu các bản vá ban ngày hoặc thậm chí phải đối mặt với các lần ra mắt bị hỏng, thật dễ dàng để cảnh giác. Tuy nhiên, không phải tất cả các đơn đặt hàng trước đều có rủi ro. Trên thực tế, các khóa trò chơi kỹ thuật số đặt trước có thể là một chiến lược hiểu biết,

Tác giả: ZoeyĐọc:0

26

2025-04

"Tháp của Fantasy 4.8 'Khách truy cập giữa các vì sao' ra mắt: Gặp gỡ cà rốt simulacrum mới!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games có tin tức thú vị cho người hâm mộ của Tháp tưởng tượng thế giới mở. Bản cập nhật phiên bản 4.8 được mong đợi, có tiêu đề "Khách truy cập giữa các vì sao", được thiết lập để ra mắt vào thứ ba, ngày 8 tháng 4, trên các nền tảng Mobile, PC và PlayStation®5/PlayStation®4. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ làm phong phú trò chơi w

Tác giả: ZoeyĐọc:0