Dom Aktualności Pokémon Sleep Przejście do Pokémon Works for Development

Pokémon Sleep Przejście do Pokémon Works for Development

Jan 26,2025 Autor: Zoey

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Rozwój Pokémon Sleep został przeniesiony do Pokémon Works

Spółka zależna Pokémon Company, Pokémon Works, przejmie odpowiedzialność za rozwój i przyszłe aktualizacje Pokémon Sleep. Oznacza to zmianę w stosunku do poprzedniego programisty, przycisku Select.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Od przycisku wyboru do działania Pokémon: płynne przejście

Początkowo rozwój i działanie Pokémon Sleep były wspólnym przedsięwzięciem pomiędzy Select Button Co. Ltd. i The Pokémon Company. Jednakże ogłoszenie w aplikacji (początkowo pojawiające się w wersji japońskiej) ujawniło stopniowe przenoszenie tych obowiązków na Pokémon Works. Sekcja aktualności aplikacji globalnej nie odzwierciedla jeszcze tej zmiany.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon Works: nowy rozdział w Pokémon Sleep

Pokémon Works, założone w marcu 2024 roku, to wspólne przedsięwzięcie pomiędzy The Pokémon Company i Iruka Co., Ltd. Firma ma siedzibę w Shinjuku w Tokio, w pobliżu ILCA (twórców Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl oraz spółki współpracującej -twórca Pokémon HOME) jest godny uwagi. Reprezentatywny dyrektor Takuya Iwasaki podkreślił wcześniejszy wkład Pokémon Works w Pokémon HOME i wyraził wizję uczynienia gier Pokémon bardziej wciągającymi i dostępnymi dla wszystkich. Konkretna realizacja tej wizji w Pokémon Sleep nie została jeszcze ujawniona.

Najnowsze artykuły

26

2025-04

Paradise: Ujawniono datę i czas wydania

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Jeśli chcesz zanurzyć się w wciągającym świecie *Paradise *, możesz się zastanawiać, czy jest on dostępny na Xbox Game Pass. Niestety * Paradise * nie będzie zdawał żadnych konsol Xbox po wydaniu, co oznacza, że ​​nie będzie on również częścią biblioteki Game Pass. Chociaż może to być rozczarowujące

Autor: ZoeyCzytanie:0

26

2025-04

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w * Gotowe lub nie * może poczuć się zniechęcające, zwłaszcza jeśli nie jesteś obserwowany w technologii. DirectX 12, będąc nowszą technologią, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 pozostaje stabilnym wyborem. Więc który powinieneś wybrać? DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśnij

Autor: ZoeyCzytanie:0

26

2025-04

Klucze cyfrowych w przedsprzedaży: mądrzejsze niż zakup wydania

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Gry w przedsprzedaży mogą czasem wydawać się hazardem. Mając potencjał gier do wprowadzenia niedokończonych, wymagających łatek w ciągu dnia, a nawet stawienia czoła złamanym premierom, łatwo jest być ostrożnym. Jednak nie wszystkie zamówienia są obarte ryzykiem. W rzeczywistości cyfrowe klucze do gier w przedsprzedaży może być doświadczoną strategią,

Autor: ZoeyCzytanie:0

26

2025-04

„Tower of Fantasy 4.8„ Interstellar Visitor ”uruchamia się: Poznaj nową marchewkę Simulakrum!”

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games ma ekscytujące wieści dla fanów otwartego świata RPG Tower of Fantasy. Długo oczekiwana aktualizacja w wersji 4.8, zatytułowana „Międzygwiezdnik”, ma się uruchomić we wtorek, 8 kwietnia, przez platformy Mobile, PC i PlayStation®5/Playstation®4. Ta aktualizacja obiecuje wzbogacić grę w

Autor: ZoeyCzytanie:0