Ev Haberler Pokémon Sleep Geliştirme için Pokémon Works'e geçiş

Pokémon Sleep Geliştirme için Pokémon Works'e geçiş

Jan 26,2025 Yazar: Zoey

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon uyku geliştirme Pokémon Works'e geçti

Pokémon Company'nin iştiraki Pokémon Works, Pokémon uykusunun geliştirilmesi ve gelecekteki güncellemeleri için sorumluluk alacak. Bu, önceki geliştiriciden bir kaymayı işaret eder, Seç düğmesi.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Seç düğmesinden Pokémon çalışmaları: düzgün bir geçiş

Başlangıçta, Pokémon Sleep'in geliştirilmesi ve işletilmesi, Select Button Co. Ltd. ve Pokémon Company arasında ortak bir girişimdi. Bununla birlikte, uygulama içi bir duyuru (başlangıçta Japonca versiyonda görünen) bu sorumlulukların Pokémon Works'e kademeli bir şekilde geçişini ortaya koydu. Global uygulamanın haber bölümü bu değişikliği henüz yansıtmadı.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer Pokémon Works: Pokémon uykusu için yeni bir bölüm

Mart 2024'te kurulan Pokémon Works, Şirketin ILCA'ya yakınlığı olan Pokémon Company ile Iruka Co., Ltd. arasında işbirlikçi bir girişimdir. -Pokémon Home'un geliştiricisi) dikkat çekicidir. Temsilci Direktör Takuya Iwasaki, Pokémon Works'ün Pokémon Home'a ​​önceki katkısını vurguladı ve Pokémon deneyimini herkes için daha sürükleyici ve erişilebilir hale getirme vizyonunu dile getirdi. Bu vizyonun Pokémon uykusunda özel uygulaması henüz açıklanmadı.

En son makaleler

26

2025-04

Cennet: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

*Paradise *'nın sürükleyici dünyasına dalmaya hevesliyseniz, Xbox Game Pass'ta mevcut olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. Ne yazık ki, * Paradise * yayınlandıktan sonra herhangi bir Xbox konsolu almayacak, bu da Xbox Game Pass kütüphanesinin bir parçası olmayacağı anlamına geliyor. Bu hayal kırıklığı yaratabilirken

Yazar: ZoeyOkuma:0

26

2025-04

DirectX 11 ve Directx 12: Hangisi Üstün?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki seçimde * hazır veya değil * değil *, özellikle teknoloji meraklısı değilseniz, göz korkutucu hissedebilir. Daha yeni teknoloji olan DirectX 12, daha iyi performans vaat ediyor, ancak DirectX 11 istikrarlı bir seçim olmaya devam ediyor. Yani, hangisini seçmelisiniz? DirectX 11 ve DirectX 12, açıklamak

Yazar: ZoeyOkuma:0

26

2025-04

Ön Sipariş Dijital Oyun Anahtarları: Çıkış Günü Satın Alma Daha Akıllı

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Ön sipariş oyunları bazen bir kumar gibi hissedebilir. Oyunların bitmemiş fırlatma potansiyeli, bir gün yamalar gerektiren veya hatta kırık lansmanlarla karşılaşma potansiyeli ile dikkatli olmak kolaydır. Bununla birlikte, tüm ön siparişler riskle dolu değildir. Aslında, dijital oyun anahtarlarının ön sipariş verilmesi anlayışlı bir strateji olabilir,

Yazar: ZoeyOkuma:0

26

2025-04

"Tower of Fantasy 4.8 'Yıldızlararası Ziyaretçi' Lansmanlar: Yeni Simulacrum Havuçla Tanışın!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games, açık dünya RPG Tower of Fantasy hayranları için heyecan verici haberlere sahip. "Interstellar Visitor" başlıklı çok beklenen sürüm 4.8 güncellemesi, 8 Nisan Salı günü Mobile, PC ve PlayStation®5/PlayStation®4 platformlarında piyasaya sürülecek. Bu güncelleme oyunu zenginleştirmeyi vaat ediyor

Yazar: ZoeyOkuma:0