Rumah Berita Pokémon Sleep Beralih kepada Pokémon Berfungsi untuk Pembangunan

Pokémon Sleep Beralih kepada Pokémon Berfungsi untuk Pembangunan

Jan 26,2025 Pengarang: Zoey

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pembangunan Tidur Pokemon Beralih kepada Kerja Pokémon

Anak syarikat Pokémon Company, Pokémon Works, akan memikul tanggungjawab untuk pembangunan dan kemas kini masa depan Pokémon Sleep. Ini menandakan peralihan daripada pembangun sebelumnya, Butang Pilih.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Dari Butang Pilih kepada Pokémon Berfungsi: Peralihan Lancar

Pada mulanya, pembangunan dan pengendalian Pokémon Sleep adalah usaha sama antara Select Button Co. Ltd. dan The Pokémon Company. Walau bagaimanapun, pengumuman dalam apl (pada mulanya muncul dalam versi Jepun) mendedahkan peralihan beransur-ansur tanggungjawab ini kepada Pokémon Works. Bahagian berita apl global belum lagi menggambarkan perubahan ini.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon Works: Bab Baharu untuk Pokémon Sleep

Pokémon Works, ditubuhkan pada Mac 2024, ialah usaha sama antara The Pokémon Company dan Iruka Co., Ltd. Terletak di Shinjuku, Tokyo, berdekatan dengan syarikat itu dengan ILCA (pembangun Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl, dan sebuah syarikat -pembangun Pokémon HOME) patut diberi perhatian. Wakil Pengarah Takuya Iwasaki menyerlahkan sumbangan terdahulu Pokémon Works kepada Pokémon HOME dan menyatakan visi untuk menjadikan pengalaman Pokémon lebih mengasyikkan dan boleh diakses oleh semua. Pelaksanaan khusus visi ini dalam Pokémon Sleep masih belum didedahkan.

Artikel terkini

26

2025-04

Syurga: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk menyelam ke dunia yang mendalam *syurga *, anda mungkin tertanya -tanya jika ia tersedia di Xbox Game Pass. Malangnya, * Paradise * tidak akan mengagumkan mana -mana konsol Xbox apabila dibebaskan, yang bermaksud ia tidak akan menjadi sebahagian daripada perpustakaan Xbox Game Pass sama ada. Walaupun ini mungkin mengecewakan

Pengarang: ZoeyMembaca:0

26

2025-04

DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Menavigasi pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam * siap atau tidak * boleh merasa menakutkan, terutama jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12, sebagai teknologi yang lebih baru, menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih? DirectX 11 dan DirectX 12, Jelaskan

Pengarang: ZoeyMembaca:0

26

2025-04

Kekunci Permainan Digital Pra-Pesanan: Pembelian Hari Siaran yang lebih bijak

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Permainan pra-pesanan kadang-kadang boleh berasa seperti perjudian. Dengan potensi permainan untuk dilancarkan yang belum selesai, memerlukan patch sehari-hari, atau bahkan menghadapi pelancaran yang patah, mudah untuk berhati-hati. Walau bagaimanapun, tidak semua pra-pesanan penuh dengan risiko. Sebenarnya, kekunci permainan digital pra-memerintahkan boleh menjadi strategi yang bijak,

Pengarang: ZoeyMembaca:0

26

2025-04

"Menara Fantasy 4.8 'Pelawat Interstellar' Pelancaran: Bertemu New Simulacrum Carrot!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games mempunyai berita menarik untuk peminat Menara Fantasi RPG Terbuka Dunia. Kemas kini versi 4.8 yang banyak dijangka, bertajuk "Pelawat Interstellar," ditetapkan untuk dilancarkan pada hari Selasa, 8 April, di seluruh platform Mobile, PC, dan PlayStation®5/PlayStation®4. Kemas kini ini menjanjikan untuk memperkayakan permainan w

Pengarang: ZoeyMembaca:0