Thuis Nieuws Pokémon Sleep verschuivingen naar Pokémon Works for Development

Pokémon Sleep verschuivingen naar Pokémon Works for Development

Jan 26,2025 Auteur: Zoey

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon Sleep Development is overgegaan naar Pokémon Works

De dochteronderneming van The Pokémon Company, Pokémon Works, zal de verantwoordelijkheid op zich nemen voor de ontwikkeling en toekomstige updates van Pokémon Sleep. Dit markeert een verschuiving ten opzichte van de vorige ontwikkelaar, Select Button.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Van Select Button naar Pokémon Works: een soepele overgang

Aanvankelijk waren de ontwikkeling en exploitatie van Pokémon Sleep een joint venture tussen Select Button Co. Ltd. en The Pokémon Company. Een aankondiging in de app (die aanvankelijk in de Japanse versie verscheen) onthulde echter een geleidelijke overgang van deze verantwoordelijkheden naar Pokémon Works. De nieuwssectie van de wereldwijde app heeft deze verandering nog niet weerspiegeld.

Pokemon Sleep Starts Transition to Pokemon Works as Main Developer

Pokémon Works: een nieuw hoofdstuk voor Pokémon Sleep

Pokémon Works, opgericht in maart 2024, is een samenwerkingsverband tussen The Pokémon Company en Iruka Co., Ltd. Gevestigd in Shinjuku, Tokio, omdat het bedrijf dicht bij ILCA ligt (ontwikkelaars van Pokémon Brilliant Diamond en Shining Pearl, en een co -ontwikkelaar van Pokémon HOME) is opmerkelijk. Representative Director Takuya Iwasaki benadrukte de eerdere bijdrage van Pokémon Works aan Pokémon HOME en gaf uitdrukking aan zijn visie om de Pokémon-ervaring meeslepender en toegankelijker voor iedereen te maken. De specifieke implementatie van deze visie binnen Pokémon Sleep moet nog worden onthuld.

Laatste artikelen

26

2025-04

Paradise: Releasedatum en -tijd onthuld

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Als je graag in de meeslepende wereld van *Paradise *wilt duiken, vraag je je misschien af ​​of het beschikbaar is op Xbox Game Pass. Helaas zal * Paradise * geen Xbox -consoles gebruiken bij release, wat betekent dat het ook geen deel uitmaakt van de Xbox Game Pass -bibliotheek. Hoewel dit misschien teleurstellend is

Auteur: ZoeyLezing:0

26

2025-04

Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Navigeren door de keuze tussen Directx 11 en Directx 12 in * Gereed of niet * kan zich ontmoedigend aanvoelen, vooral als u niet technisch onderlegd bent. DirectX 12, als de nieuwere technologie, belooft betere prestaties, maar DirectX 11 blijft een stabiele keuze. Dus, welke moet u kiezen? Directx 11 en Directx 12, leg uit

Auteur: ZoeyLezing:0

26

2025-04

Pre-order digitale gametoetsen: slimmer dan releasedagaankoop

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Pre-orderspellen kunnen soms als een gok voelen. Met het potentieel voor games om onafgemaakte lancering te lanceren, die dag-één patches vereisen, of zelfs geconfronteerd worden met gebroken lanceringen, is het gemakkelijk om op hun hoede te zijn. Niet alle pre-orders zijn echter beladen met risico. Pre-ordening van digitale spelsleutels kan zelfs een slimme strategie zijn,

Auteur: ZoeyLezing:0

26

2025-04

"Tower of Fantasy 4.8 'Interstellar Visitor' lanceert: Ontmoet nieuwe Simulacrum -wortel!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games heeft opwindend nieuws voor fans van de open-wereld RPG Tower of Fantasy. De langverwachte versie 4.8-update, getiteld "Interstellar Visitor", wordt op dinsdag 8 april gelanceerd in Mobile, PC en PlayStation®5/PlayStation®4-platforms. Deze update belooft het spel te verrijken w

Auteur: ZoeyLezing:0