Giám đốc điều hành Entertainment Entertainment Feargus Urquhart gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về sự phát triển của Thế giới bên ngoài 2 và đã hỗ trợ , xác nhận rằng cả hai dự án đang tiến triển tốt, mặc dù phải đối mặt với những thách thức đáng kể .
Hành trình phát triển đa tiêu đề của Obsidian
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Mạng lưới Break giới hạn, Urquhart đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình của hãng phim, thừa nhận một giai đoạn áp lực mạnh mẽ trong việc mua lại đại dịch và sau Microsoft của Covid-19. Sự phát triển đồng thời của nhiều tựa game, bao gồm căn cứ và pentiment , được trình bày những rào cản đáng kể. Urquhart thẳng thắn thừa nhận một giai đoạn phát triển căng thẳng, thậm chí xem xét việc tạm dừng Thế giới bên ngoài 2 để tập trung các nguồn lực vào đã hỗ trợ . Tuy nhiên, studio kiên trì, cuối cùng hoàn thành tất cả các dự án.
Urquhart đã nhấn mạnh sự cống hiến và chuyên môn của nhóm, đặc biệt là trong nhóm Outer Worlds 2 , nhiều người trong số họ đã làm việc trên danh hiệu ban đầu. Ông bày tỏ sự tự tin mạnh mẽ vào khả năng cung cấp phần tiếp theo chất lượng cao. Ông xác nhận rằng căn cứ và pentiment đã được ra mắt thành công và được đưa ra đang định hình tốt, với Thế giới bên ngoài Không thể tin được. "
giải quyết sự chậm trễ và kỳ vọng trong tương lai
Trong khi
Thế giới bên ngoài 2 , được công bố vào năm 2021, đã thấy các bản cập nhật hạn chế, Urquhart thừa nhận khả năng chậm trễ. Tương tự như được đưa ra , đã được đẩy trở lại vào năm 2025, các điều chỉnh theo các mốc thời gian ban đầu được dự đoán. Mặc dù vậy, Urquhart đã tái khẳng định cam kết của Obsidian trong việc cung cấp các trải nghiệm chơi game đặc biệt, nói rằng cả hai tựa game đang đi đúng hướng để phát hành trên PC và Xbox Series s/x.
Trong khi các chi tiết chơi trò chơi cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, nhưng triển vọng tích cực từ CEO của Obsidian cho thấy người hâm mộ có thể dự đoán việc phát hành cả hai
Thế giới bên ngoài 2 và Ngày phát hành sửa đổi.