黑曜石娱乐首席执行官Veargus Urquhart最近提供了有关 的开发的最新信息,外在世界2 and avow ,确认这两个项目都面临着巨大的挑战,尽管面临着巨大的挑战。
>黑曜石的多标题开发旅程
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在最近对Limit Break网络的采访中,Urquhart分享了对工作室的旅程的见解,承认在COVID-19-19大流行期间和米洛索夫(Microsoft)的收购期间的压力很大。 同时开发了多个标题,包括
和,提出了相当大的障碍。 厄克哈特(Urquhart)坦率地承认了一段紧张的发展时期,甚至考虑停止外部世界2 将资源集中在上。 但是,工作室坚持不懈,最终完成了所有项目。
Urquhart强调了团队的奉献精神和专业知识,尤其是在外部世界2
接地
和 pentiment被成功启动,并且> avowed 用 外部世界2被描述为“看起来”令人难以置信。”
解决延迟和未来期望
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> 在2021年宣布的外部世界2
的更新有限,但Urquhart承认发射延迟的可能性。 类似于已将其推回2025年的,预计对原始时间表进行了调整。 尽管如此,厄克哈特(Urquhart)重申了黑曜石对提供出色的游戏体验的承诺,并指出这两个标题都可以在PC和Xbox系列中发布。
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<🎜>>虽然特定的游戏细节仍未公开,但黑曜石首席执行官的积极前景表明,粉丝们可以预料到将来的外在世界2 <🎜>和<🎜> <🎜> <🎜> <🎜修订版发行日期。<🎜>