<🎜 🎜> <<> 흑요석 엔터테인먼트 CEO Feargus Urquhart는 최근
의 개발에 대한 업데이트를 제공했습니다. . <🎜 🎜>
<<> 흑요석의 멀티 타이틀 개발 여정
Urquhart는 최근 Limit Break Network와의 인터뷰에서 Studio의 여정에 대한 통찰력을 공유하여 Covid-19 Pandemic 및 Microsoft 이후의 인수 기간 동안 강한 압력의 기간을 인정했습니다. <🎜 🎜> Grounded <🎜 🎜> 및 pentiment <🎜
를 포함한 여러 타이틀의 동시 개발은 상당한 장애물을 나타 냈습니다. 우르 퀴 하트 (Urquhart)는 <🎜
에 자원을 집중시키기 위해 외부 세계 2 를 정지시키는 것을 고려하여 긴장된 개발 기간을 솔직하게 인정했다. 그러나 스튜디오는 인내하여 궁극적으로 모든 프로젝트를 완료했습니다
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Urquhart는 팀의 헌신과 전문 지식을 강조했으며, 특히
Outer Worlds 2
팀 내에서 많은 사람들이 원래 타이틀에서 일했습니다. 그는 고품질 속편을 전달할 수있는 능력에 대한 강한 자신감을 표명했습니다. 그는 <<> <🎜 및 pentiment 가 성공적으로 발사되었고 <🎜 🎜> avowed 가 잘 형성되고 있으며, <🎜 🎜> 는 "Looking"으로 묘사 된 바깥 세계 2 와 함께 잘 형성되고 있음을 확인했습니다. 믿어지지 않습니다. "<<>
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<<> 지연과 미래의 기대치 해결 <🎜 🎜> <🎜 🎜>
2021 년에 발표 된 OUTER WORLDS 2
반면 Urquhart는 제한된 업데이트를 보았지만 Urquhart는 발사 지연 가능성을 인정했습니다. 2025 년으로 되돌아 간
avowed 와 유사하게 원래 타임 라인에 대한 조정이 예상됩니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 탁월한 게임 경험을 제공하겠다는 Obsidian의 약속을 재확인했으며, 두 타이틀 모두 PC 및 Xbox Series S/X에서 출시 될 예정입니다.
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특정 게임 플레이 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되는 반면, Obsidian의 CEO의 긍정적 인 전망은 팬들이 잠재적으로 그럼에도 불구하고 미래에 외부 세계 2 와 의 출시를 예상 할 수 있음을 시사합니다. 릴리스 날짜 개정. <🎜 🎜>