.
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Limit Break Network, ibinahagi ni Urquhart ang mga pananaw sa paglalakbay ng studio, na kinikilala ang isang panahon ng matinding presyon sa panahon ng pagkuha ng covid-19 at pagkuha ng post-Microsoft. Ang sabay -sabay na pag -unlad ng maraming mga pamagat, kabilang ang grounded at
pentiment
, ay nagpakita ng maraming mga hadlang. Ang Urquhart ay tinatanggap na isang panahon ng pilit na pag -unlad, kahit na isinasaalang -alang ang pagtigil sa Ang Outer Worlds 2 upang ituon ang mga mapagkukunan sa
avowed
. Gayunpaman, nagtitiyaga ang studio, sa huli ay nakumpleto ang lahat ng mga proyekto.
Ang Urquhart ay naka -highlight sa dedikasyon at kadalubhasaan ng koponan, lalo na sa loob ng Outer Worlds 2 koponan, na marami sa kanila ang nagtrabaho sa orihinal na pamagat. Nagpahayag siya ng malakas na tiwala sa kanilang kakayahang maghatid ng isang de-kalidad na pagkakasunod-sunod. Kinumpirma niya na ang grounded
pagtugon sa mga pagkaantala at mga inaasahan sa hinaharap
Habang ang Ang Outer Worlds 2 , na inihayag noong 2021, ay nakakita ng mga limitadong pag -update, kinilala ni Urquhart ang posibilidad ng mga pagkaantala ng paglulunsad. Katulad sa avowed , na itinulak pabalik sa 2025, inaasahan ang mga pagsasaayos sa mga orihinal na mga takdang oras. Sa kabila nito, muling pinatunayan ni Urquhart ang pangako ni Obsidian sa paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro, na nagsasabi na ang parehong mga pamagat ay sinusubaybayan para sa paglabas sa PC at Xbox Series s/x.
Habang ang mga tiyak na detalye ng gameplay ay nananatiling hindi natukoy, ang positibong pananaw mula sa CEO ng Obsidian ay nagmumungkahi na ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang pagpapalabas ng parehong
ang panlabas na mundo 2
at
avowed
sa hinaharap, kahit na potensyal na may binagong mga petsa ng paglabas.