
Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển Virtuos Studios cũ ẩn danh. Bản làm lại này, được xây dựng bằng Unreal Engine 5, hứa hẹn các cuộc đại tu trò chơi quan trọng.
Danh mục đầu tư giới thiệu một sự tái hiện hoàn toàn về sự lãng quên, với các cơ chế được tân trang lại. Chúng bao gồm những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết các thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống tính toán thiệt hại đã trải qua một việc làm lại hoàn toàn, dẫn đến các phản ứng ảnh hưởng trực quan hơn. Các hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ thấy hiện đại hóa. MP1ST gợi ý rằng trong khi các kế hoạch ban đầu có thể liên quan đến một bản remaster đơn giản (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), dự án đã phát triển thành một bản làm lại toàn diện.
Các nguồn của MP1ST xác nhận việc làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct. Tuy nhiên, suy đoán cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm hiện tại.