
MP1stの最近のレポートでは、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから調達されたElder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。 Unreal Engine 5を使用して構築されたこのリメイクは、重要なゲームプレイオーバーホールを約束します。
ポートフォリオは、改良されたメカニズムを特徴とする忘却の完全な再考を紹介しています。これらには、スタミナ管理、ステルス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスへの大幅な変更が含まれます。ダメージ計算システムは完全なリワークを受けており、より視覚的に衝撃的なヒット反応をもたらしました。 UIおよびアーチェリーシステムには、近代化も表示されます。 MP1STは、初期計画には単純なリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに進化したことを示唆しています。
MP1STの情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認しています。ただし、推測では、今年内に潜在的なリリースを示唆しています。