
Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, provenant du portefeuille d'un ancien développeur anonyme de Virtuos Studios. Ce remake, construit à l'aide d'un moteur Unreal 5, promet une révision importante du gameplay.
Le portefeuille présente une réimagination complète de l'oubli, avec une mécanique remaniée. Ceux-ci incluent des changements substantiels dans la gestion de l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques (inspiré par les jeux comme les âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages a subi une reprise complète, ce qui a entraîné des réactions de succès plus percutantes. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc verront également les modernisations. MP1ST suggère que si les plans initiaux peuvent avoir impliqué un simple remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), le projet est devenu un remake à grande échelle.
Les sources de MP1ST confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _Direct. Cependant, la spéculation suggère une libération potentielle au cours de l'année en cours.