Reverse: 1999, 2.0 sürümüyle 90'ları yeniden yaşamanız için sizi davet ediyor. Yeni bir bölüm olan ‘Hız Yap! Altın Şehir’e,’ retro cazibesi, neon parlaklığı ve sınırsız maceralarla dolu San Francisco’
Yazar: AriaOkuma:0
MP1ST'nin yakın tarihli bir raporu, anonim bir eski Virtuos Studios geliştiricisinin portföyünden kaynaklanan Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapımı hakkında ayrıntıları ortaya koyuyor. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu yeniden yapılanma, önemli oyun elden geçirme vaat ediyor.
Portföy, yenilenmiş mekaniklere sahip Oblivion'un tamamen yeniden tasarlanmasını sergiliyor. Bunlar arasında dayanıklılık yönetimi, gizli, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan esinlenerek), okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler yer alıyor. Hasar hesaplama sistemi tam bir yeniden çalışmaya maruz kaldı, bu da daha görsel olarak etkili hit reaksiyonlarına neden oldu. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modernizasyonları görecektir. MP1ST, ilk planların basit bir remaster içermiş olsa da (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi), projenin tam ölçekli bir versiyona dönüştüğünü öne sürüyor.
MP1ST'nin kaynakları, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğruladı. Bununla birlikte, spekülasyon cari yıl içinde potansiyel bir sürüm önermektedir.