
Ang isang kamakailang ulat ng MP1ST ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion, na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang dating developer ng Virtuos Studios. Ang muling paggawa na ito, na binuo gamit ang Unreal Engine 5, ay nangangako ng mga makabuluhang overhaul ng gameplay.
Ang portfolio ay nagpapakita ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot, na nagtatampok ng mga na -revamp na mekanika. Kasama dito ang malaking pagbabago sa pamamahala ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake (inspirasyon ng mga laro ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay sumailalim sa isang kumpletong rework, na nagreresulta sa mas biswal na nakakaapekto sa mga reaksyon ng hit. Ang UI at Archery Systems ay makakakita rin ng mga modernisasyon. Iminumungkahi ng MP1st na habang ang mga paunang plano ay maaaring kasangkot sa isang simpleng remaster (tulad ng hinted sa mga leaked na dokumento ng Microsoft), ang proyekto ay umusbong sa isang buong remake.
Kinumpirma ng mga mapagkukunan ng MP1ST ang muling paggawa ng Oblivion ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct. Gayunpaman, ang haka -haka ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng kasalukuyang taon.