NVIDIA's DLSS 4: 8X Performance Boost với thế hệ đa khung
Thông báo CES 2025 của NVIDIA về DLSS 4 cho GPU GEFORCE RTX 50 Series giới thiệu thế hệ đa khung (MFG), hứa hẹn sẽ tăng hiệu suất 8 lần chưa từng có. Công nghệ cách mạng này thúc đẩy các mô hình AI nâng cao để tạo ra nhiều khung hình một cách hiệu quả, dẫn đến trải nghiệm chơi game được tăng cường đáng kể.
DLSS, công nghệ nâng cấp AI của NVIDIA, đã liên tục cải thiện hình ảnh và hiệu suất chơi game kể từ khi thành lập sáu năm trước. DLSS 4 xây dựng dựa trên di sản này, sử dụng các lõi tenor và kết hợp các mô hình AI dựa trên máy biến áp để tạo hình ảnh thời gian thực. Điều này dẫn đến việc giảm 30% trong việc sử dụng VRAM so với các lần lặp trước đó, bên cạnh sự ổn định thời gian được cải thiện và giảm các tạo tác. Chất lượng hình ảnh nâng cao đặc biệt đáng chú ý trong các cảnh chụp tia.
Phép thuật đằng sau hiệu suất tăng 8 lần nằm ở MFG. Tính năng sáng tạo này tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung được hiển thị truyền thống. Điều này, kết hợp với tối ưu hóa tăng tốc độ tạo khung hình và giảm chi phí tính toán, cho phép chơi trò chơi 4K tuyệt đẹp ở 240 khung hình / giây với dấu vết tia đầy đủ được bật. Các tiến bộ phần cứng như bật sáng và lõi tenxơ nâng cấp góp phần tạo nhịp độ khung hình mượt mà và hỗ trợ độ phân giải cao. Các trò chơi như Warhammer 40.000: Darktide đã giới thiệu những lợi ích của những cải tiến này.
Khả năng tương thích ngược là một tính năng chính của DLSS 4. Khi ra mắt, 75 trò chơi và ứng dụng sẽ hỗ trợ MFG, với hơn 50 tiêu đề tích hợp các mô hình AI dựa trên Transformer mới. Các tiêu đề chính như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có hỗ trợ bản địa. Ứng dụng của NVIDIA cũng bao gồm một tính năng ghi đè để bật MFG và các cải tiến khác cho các tích hợp DLSS cũ hơn.
Bản cập nhật toàn diện này Cements NVIDIA's DLSS như một công nghệ hàng đầu trong chơi game, mang lại hiệu suất vô song và độ trung thực trực quan trên dòng GeForce RTX.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy