Với Monster Hunter Wilds chỉ cách phát hành vài tuần, Capcom đã tung ra một điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ. Trong một bước ngoặt thú vị, Capcom cũng đã hạ thấp các yêu cầu hệ thống PC chính thức, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với một loạt các thiết lập phần cứng.
Trong sự chú ý gần đây của Capcom, người ta đã tiết lộ rằng điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam. Công cụ này, yêu cầu biên dịch shader khi tải đầu tiên, thân thiện với người dùng và cung cấp một dấu hiệu rõ ràng về cách hệ thống của bạn sẽ hoạt động. Nó đặc biệt hữu ích trong bối cảnh các yêu cầu hệ thống được cập nhật, vì vậy thật khôn ngoan khi chạy điểm chuẩn để xem giá vé thiết lập của bạn như thế nào.
Trước đây, để đạt được 1080p ở 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, người chơi cần một NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD RADEON RX 6700XT CPU và 16 GB RAM.
Bây giờ, các yêu cầu cập nhật là khoan dung hơn. Đối với một thiết lập được đề xuất ở 1080p (FHD) và 60 khung hình mỗi giây với bật tạo khung, đây là những gì bạn sẽ cần:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Những thông số kỹ thuật mới này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được kích hoạt, đánh dấu nhu cầu phần cứng giảm nhưng đáng kể.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds






Các báo cáo ban đầu từ người dùng chạy điểm chuẩn cho thấy hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với bật tạo khung. Tuy nhiên, sàn Steam có thể không phụ thuộc vào nhiệm vụ, vì các thử nghiệm của riêng tôi trên thiết bị mang lại ít hơn kết quả thỏa đáng.
Một thay đổi đáng chú ý khác là yêu cầu lưu trữ giảm. Trước đây, Monster Hunter Wilds yêu cầu 140 GB không gian SSD, nhưng giờ đây nó đã giảm xuống còn 75 GB. Việc giảm này là đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.
Để biết sâu hơn về những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi. Nó có các cuộc gặp gỡ ly kỳ với những con quái vật Apex như NU Udra, cùng với những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần Monster Hunter mới nhất của Capcom. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.