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Autor: JasonLectura:2
Con Monster Hunter Wilds a solo semanas de su lanzamiento, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un giro emocionante, Capcom también ha reducido los requisitos oficiales del sistema de PC, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.
Durante el reciente Spotlight de Capcom, se reveló que el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam. Esta herramienta, que requiere la compilación de sombreadores en la primera carga, es fácil de usar y proporciona una clara indicación de cómo funcionará su sistema. Es especialmente útil a la luz de los requisitos actualizados del sistema, por lo que es aconsejable ejecutar el punto de referencia para ver cómo funciona su configuración.
Previously, to achieve 1080p at 60 frames per second with Frame Generation enabled, players needed an Nvidia GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060, or AMD Radeon RX 6700XT graphics card, coupled with an Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, or AMD Ryzen 5 5500 CPU y 16 GB de RAM.
Ahora, los requisitos actualizados son más indulgentes. Para una configuración recomendada a 1080p (FHD) y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, esto es lo que necesitará:
Estas nuevas especificaciones deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una reducción ligera pero significativa en las demandas de hardware.
Los primeros informes de los usuarios que ejecutan el punto de referencia sugieren un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, el mazo de vapor puede no estar a la altura de la tarea, ya que mis propias pruebas en el dispositivo arrojaron resultados menos que satisfactorios.
Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigía 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Esta reducción es sorprendente, dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos en los juegos modernos.
Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con encuentros emocionantes con monstruos Apex como Nu Udra, junto con nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Monster Hunter de Capcom. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.