Da Monster Hunter Wilds nur wenige Wochen vor seiner Veröffentlichung entfernt war, hat Capcom einen PC -Benchmark für Steam eingeführt, um den Spielern zu helfen, die Bereitschaft ihres Systems zu messen. In einer aufregenden Wendung hat Capcom auch die offiziellen PC -Systemanforderungen gesenkt, was das Spiel für eine breitere Palette von Hardware -Setups zugänglicher macht.
Während des jüngsten Capcom -Rampenlichts wurde bekannt, dass der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt mit Steam lebt. Dieses Tool, das bei der ersten Last eine Shader-Kompilierung erfordert, ist benutzerfreundlich und bietet einen klaren Hinweis darauf, wie Ihr System ausgeführt wird. Angesichts der aktualisierten Systemanforderungen ist es besonders nützlich. Daher ist es ratsam, den Benchmark auszuführen, um zu sehen, wie Ihr Setup stattfindet.
Previously, to achieve 1080p at 60 frames per second with Frame Generation enabled, players needed an Nvidia GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060, or AMD Radeon RX 6700XT graphics card, coupled with an Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, or AMD Ryzen 5 5500 CPU und 16 GB RAM.
Jetzt sind die aktualisierten Anforderungen nachsichtiger. Für ein empfohlenes Setup bei 1080p (FHD) und 60 Frames pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung benötigen Sie Folgendes:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese neuen Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist und eine geringfügige, aber signifikante Verringerung der Hardwareanforderungen markiert.
Alle Monster in Monster Hunter Wilds






Frühe Berichte von Benutzern, die den Benchmark ausführen, deuten auf eine verbesserte Leistung im Vergleich zum Beta -Test hin, insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe geeignet, da meine eigenen Tests auf dem Gerät weniger als zufriedenstellende Ergebnisse lieferten.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor forderte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Diese Reduzierung ist angesichts des Trends der zunehmenden Dateigrößen in modernen Spielen überraschend.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es verfügt über aufregende Begegnungen mit Apex-Monstern wie Nu Udra sowie unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Monster Hunter-Folge. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.