ニュース Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します

Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します

Mar 27,2025 著者: Jason

Monster Hunter Wildsがリリースからわずか数週間離れているため、CapcomはSteamのPCベンチマークを展開して、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしました。エキサイティングなひねりを加えて、Capcomは公式のPCシステムの要件を削減し、より幅広いハードウェアセットアップにゲームをよりアクセスしやすくしました。

最近のCapcom Spotlightの間に、Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamでライブであることが明らかになりました。このツールは、最初の負荷時にシェーダーコンパイルが必要であり、ユーザーフレンドリーで、システムのパフォーマンスを明確に示しています。更新されたシステム要件に照らして特に役立つため、ベンチマークを実行して、セットアップの運賃を確認するのが賢明です。

以前は、フレームジェネレーションを有効にして60フレームあたり60フレームで1080pを達成するために、プレイヤーはNVIDIA GEFORCE RTX 2070スーパー、NVIDIA GEFORCE RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTグラフィックカードを必要としていました。 CPU、および16 GBのRAM。

現在、更新された要件はより寛容です。 1080p(FHD)で推奨されるセットアップと、フレーム生成を有効にして毎秒60フレームの場合、必要なものは次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの新しい仕様により、Monster Hunter Wildsは1080pおよび60フレームあたり60フレームでスムーズに実行され、フレーム生成が有効になり、ハードウェアの需要がわずかではあるが大幅に削減されます。

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ベンチマークを実行しているユーザーからの初期のレポートは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、デバイスでの私自身のテストでは満足のいく結果が少ないため、スチームデッキはタスクに任されていない可能性があります。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsに140 GBのSSDスペースを要求していましたが、現在は75 GBになりました。最新のゲームでファイルサイズを増やす傾向があることを考えると、この削減は驚くべきことです。

Monster Hunter Wildsが提供するものを深く掘り下げるには、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Nu UdraのようなApex Monstersとのスリリングな出会いと、Capcomの最新のMonster Hunterの分割払いの最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。

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