Dom Aktualności Monster Hunter Wilds otrzymuje punkt odniesienia PC i nowe wymagania systemowe

Monster Hunter Wilds otrzymuje punkt odniesienia PC i nowe wymagania systemowe

Mar 27,2025 Autor: Jason

Dzięki Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni od premiery, Capcom wprowadził punkt odniesienia na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić gotowość systemu. W ekscytującym akcentie CAPCOM obniżył również oficjalne wymagania systemu komputerowego, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszej gamy konfiguracji sprzętowych.

Podczas ostatniego reflektorów Capcom ujawniono, że punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds żyje teraz na Steamie. To narzędzie, które wymaga kompilacji Shader po pierwszym obciążeniu, jest przyjazne dla użytkownika i zapewnia wyraźne wskazanie, jak będzie działał Twój system. Jest to szczególnie przydatne w świetle zaktualizowanych wymagań systemowych, dlatego rozsądnie jest uruchomić punkt odniesienia, aby zobaczyć, w jaki sposób konfiguracja taryfuje się.

Wcześniej, aby osiągnąć 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, gracze potrzebowali NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT Graphic Procesor i 16 GB pamięci RAM.

Teraz zaktualizowane wymagania są bardziej łagodne. Aby uzyskać zalecaną konfigurację przy 1080p (FHD) i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki, oto czego potrzebujesz:

  • OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
  • Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
  • Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)

Te nowe specyfikacje powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z generowaniem ramki, co oznacza niewielką, ale znaczną redukcję wymagań sprzętowych.

Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Monster 1Monster Hunter Wilds Monster 2Monster Hunter Wilds Monster 3Monster Hunter Wilds Monster 4Monster Hunter Wilds Monster 5Monster Hunter Wilds Monster 6

Wczesne raporty użytkowników uruchamiających porównanie sugerują lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, szczególnie przy włączonym generowaniu ramek. Jednak pokład parowy może nie być zgodny z zadaniem, ponieważ moje własne testy na urządzeniu przyniosły mniej niż zadowalające wyniki.

Kolejną godną uwagi zmianą jest zmniejszone wymagania przechowywania. Wcześniej Monster Hunter Wilds zażądał 140 GB przestrzeni SSD, ale teraz spada do 75 GB. Ta redukcja jest zaskakująca, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików w nowoczesnych grach.

Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds, sprawdź naszą ostatnią pierwszą relację IGN. Zawiera ekscytujące spotkania z Apex Monsters, takimi jak Nu Udra, a także nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszej części Monster Hunter Monster. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.

Najnowsze artykuły

26

2025-05

Kody Roblox Zo Samurai zaktualizowane styczeń 2025

https://images.qqhan.com/uploads/97/17368885876786d10b42002.jpg

Szybki linksall ZO Samurai Codeshow do wymiany kodów w ZO Samurai -Samurai Po krótkim czasie

Autor: JasonCzytanie:0

26

2025-05

Ujawniona data premiery PGA Tour 2K25

https://images.qqhan.com/uploads/91/17369425606787a3e01aa06.jpg

Przygotuj się do działania z bardzo oczekiwanym wydaniem PGA Tour 2K25, który ma trafić do Zielonych 28 lutego 2025 r. Ta najnowsza część serii obiecuje podnieść twoje wrażenia golfowe dzięki odnowionym trybom, ulepszonej mechanice i oszałamiającej wizualizacji. Entuzjaści golfa mogą wyglądać

Autor: JasonCzytanie:0

26

2025-05

„Rhythm Control 2 ożywia klasyczną grę, teraz na Androida”

https://images.qqhan.com/uploads/57/17370612286789736cb4338.jpg

Scena gier mobilnych od dawna brakuje tętniącej życiem obecności gry rytmicznej, a główne hity, takie jak Beatstar Space Ape, są znaczącymi wyjątkami. Jednak gatunek ten powraca z niespodziewanym ponownym wydaniem Rhythm Control 2 na Androidzie. To odrodzenie przywraca ukochaną orig 2012

Autor: JasonCzytanie:0

26

2025-05

Lucasfilm Animation VP omawia Underworld Tales and Mauul: Shadow Lord: „Nowy poziom animacji”

https://images.qqhan.com/uploads/03/6809392e46525.webp

Fani Star Wars czekają na przyjemność z nadchodzącymi animowanymi projektami ogłoszonymi w Star Wars Celebration Japan. Athena Portillo, wiceprezes ds. Animacji w Lucasfilm, podzieliła się spostrzeżeniami z IGN o dwóch bardzo oczekiwanych seriach: *Tales of the Underworld *i *Maul: Shadow Lord *. Te projekty str

Autor: JasonCzytanie:0